Modification de Armure (power-up)

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L''''armure''',<ref name="H3">[[Halo 3]]</ref><ref name="HR">[[Halo : Reach]]</ref><ref>[[Halo 4]]</ref> aussi appelée ''bouclier''<ref name="HCE">[[Halo : Combat Evolved]]</ref> (''over shield''<ref name="HCE" /> ou ''overshield''<ref name="H3" /> en VO), est un [[power-up]] qui apparaît dès les premiers jeux [[Halo (générique)|Halo]]. Il est associé à la couleur rouge (excepté dans Halo 2 et Halo 4). Celui qui s'en empare acquiert un [[Bouclier énergétique|bouclier]] supplémentaire.
L''''armure''',<ref name="H3">[[Halo 3]]</ref><ref name="HR">[[Halo : Reach]]</ref><ref>[[Halo 4]]</ref> aussi appelée ''bouclier''<ref name="HCE">[[Halo : Combat Evolved]]</ref> (''over shield''<ref name="HCE" /> ou ''overshield''<ref name="H3" /> en VO), est un [[power-up]] qui apparaît dès les premiers [[Halo (générique)|Halos]]. Il est associé à la couleur rouge (excepté dans Halo 2 et Halo 4). Celui qui s'en empare acquiert un [[Bouclier énergétique|bouclier]] supplémentaire.
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==Spécificités==
==Spécificités==
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Lorsque l'armure est prise, elle s'établit en moins d'une seconde et les dégâts ne stoppent pas son chargement. En revanche, elle se vide petit à petit. Sans prendre de dégât, elle dure en tout 45 secondes. Les armures ne sont pas cumulatives : en prendre plusieurs de suite ne permet pas d'avoir plus d'une jauge supplémentaire. En revanche, prendre une armure alors qu'une autre est active remet le bouclier supplémentaire à son niveau maximal. Lorsqu'une armure est active, le joueur voit son bouclier devenir vert.
Lorsque l'armure est prise, elle s'établit en moins d'une seconde et les dégâts ne stoppent pas son chargement. En revanche, elle se vide petit à petit. Sans prendre de dégât, elle dure en tout 45 secondes. Les armures ne sont pas cumulatives : en prendre plusieurs de suite ne permet pas d'avoir plus d'une jauge supplémentaire. En revanche, prendre une armure alors qu'une autre est active remet le bouclier supplémentaire à son niveau maximal. Lorsqu'une armure est active, le joueur voit son bouclier devenir vert.


==Apparence==
==Apparence==
*Dans [[Halo : Combat Evolved]], l'Overshield se présentait sous la forme d'un cube transparent, orné d'une sphère rouge en son centre.  
*Dans [[Halo CE]], l'Overshield se présentait sous la forme d'un cube transparent, orné d'une sphère rouge en son centre.  
*Dans [[Halo 2]], il conserve sa forme, mais arbore une couleur jaune. Celle-ci reviendra au [[power-up personnalisé]] dans Halo 3.
*Dans [[Halo 2]], il conserve sa forme, mais arbore une couleur jaune. Celle-ci reviendra au [[power-up personnalisé]] dans Halo 3.
*Dans [[Halo 3]], il adopte la même forme que les autres power-up, mais reprend sa couleur rouge.
*Dans [[Halo 3]], il adopte la même forme que les autres power-up, mais reprend sa couleur rouge.
*Dans [[Halo : Reach]], il est similaire à celui de Halo 3. Le jeu n'intégrant pas la possibilité de recouvrir les acteurs d'une couche transparente pour obtenir un effet similaire à celui des autres jeux, les joueurs avec une armure sont identifiés par une traînée de flammes qu'ils laissent derrière eux.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]], {{n}}7</ref>
*Dans [[Halo : Reach]], il est similaire à celui de Halo 3.
*Dans [[Halo 4]], il se présente sous la forme d'un casier métallique de couleur verte. Il n'est disponible que par [[largage]].
*Dans [[Halo 4]], il se présente sous la forme d'un casier métallique de couleur verte. Il n'est disponible que par [[largage]].


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:OvershieldHaloCE.jpg|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:OvershieldHaloCE.jpg|Dans Halo CE.
Fichier:OvershieldHalo2.png|Dans Halo 2.
Fichier:OvershieldHalo2.png|Dans Halo 2.
Image:Overshield.jpg|Dans Halo 3.
Image:Overshield.jpg|Dans Halo 3.
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Fichier:H4 Bouclier actif.jpg
Fichier:H4 Bouclier actif.jpg
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo Bulletin 06/07/2012|Halo Bulletin du 6 juillet 2012]]
*[[Halo Bulletin 2012 /27|Halo Bulletin du 6 juillet 2012]]
<references />
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{{Équipement}}
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