Modification de Arcadia (niveau de Halo Wars)

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|nom=Arcadia
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|image=[[Fichier:HW - Bataille d'Arcadia.png|300px]]
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|date=9 février [[2531]]
|lieu=[[Pirth]], [[Arcadia]]
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|objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro
|objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro.
*Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage
*Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage.
|objectifs secondaires=*Sauver 500 civils  
|objectifs secondaires=*Sauver 500 civils  
*Portez secours à 1000 civils  
*Portez secours à 1000 civils  
*Établissez une base  
*Établissez une base  
*Établissez une deuxième base  
*Établissez une deuxième base  
*Tuez 50 [[Élites]] (déverrouille l'emplacement du crâne)
*Tuez 50 [[Élites]] (Cela déverrouille l'emplacement du crâne).
|protagonistes=*[[John Forge]]
|protagonistes=*[[Sergent Forge]]
*[[James Cutter]]
*[[Cutter]]
*[[Serina]]
*[[Serina]]
*[[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|Red Team]]
*[[Alice-130]]
*[[Douglas-042]]
*[[Jerome-092]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
*[[Grognards]]
*[[Grognards]]
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*[[Wolverine]]
*[[Wolverine]]
*[[Hornet]]
*[[Hornet]]
|crânes=[[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]]
|crânes=Ouah
|terminaux=[[Boîtes noires#Mission 4 : Arcadia|Boîte noire]]
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|succès=[[Succès de Halo Wars|Le vrai vainqueur]]
|succès=*Le vrai vainqueur
}}
}}'''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]].
'''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. Elle prend place à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]]  
 
Dans ce niveau on voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur.
 
Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] d'évacuation. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. Comme son titre l'indique, le niveau a lieu à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]], une colonie de l'UNSC.


Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] pour être évacuer. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. On voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois dans le jeu, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur.


==Présentation==
==Présentation==
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{{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}}
{{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}}


==Scénario==
==Scénario==
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''Plan en contre-plongé du Spirit of Fire.''
''Plan en contre-plongé du Spirit of Fire.''


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Donc l'artéfact a montré ça.
'''[[CAPT]] [[James Gregory Cutter]]''' : Donc l'artéfact a montré ça.


'''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : Pendant les trente secondes où j'ai pu l’examiner ? Oui, il a juste montré le deuxième système stellaire.
'''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : Pendant les trente secondes où j'ai pu l’examiner ? Oui, il a juste montré le deuxième système stellaire.
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'''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage.
'''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage.


'''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[VADM|amiral]] [[Preston Cole|Cole]]. Serina, en route pour Arcadia !
'''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[amiral]] [[Preston Jeremiah Cole|Cole]]. Serina, en route pour Arcadia !


'''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL.
'''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL.
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''Grésillement de radio.''
''Grésillement de radio.''


'''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du port spatial… Nous évacuons les civils. Ils nous projettent…
'''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du pont spatial… Nous évacuons les civils. Ils nous projettent…


'''Serina''' : Voici le flux vidéo, capitaine.
'''Cutter''' : Voici le flux vidéo, capitaine.


''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de six Spartans apparaît.''
''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de sept Spartans apparaît.''


'''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale !
'''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale !
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===Mission "Sauver Adam"===
===Mission "Sauver Adam"===
'''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? [[Adam]] ? Ou peut-il se cacher ?
 
'''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? Adam ? Ou peux t-il se cacher ?


''Libérez Adam de la gare du métro.''
''Libérez Adam de la gare du métro.''
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===Mission réussie===
===Mission réussie===
'''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance !
'''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance !


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'''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission !
'''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission !


==Astuces, tricks & easter eggs==
==Crâne==
===Astuces===
Tuer 50 Élites, comme mentionné ci-dessus, déverrouille le crâne. Les Élites doivent être bien de l'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Élites à [[Needler]], ou commandeur d'une escouade de [[Grognards]], pas de pilote de véhicule. Lorsque vous tuez les Élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.
*Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, le cargo 3 étant scénarisé pour être détruit. Il est donc conseillé de concentrer ses efforts sur la protection de cargo 1 et de cargo 2.
 
*Une console cachée libère un enfant nommé [[Adam]] et permet de débloquer le succès « Le vrai vainqueur ».
 
*Crâne [[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]] : les Élites doivent être des unités d'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Élites à [[Needler]], ou meneur d'une escouade de [[Grognards]]. Les pilotes de véhicules ne sont pas comptabilisés. Lorsque vous tuez les Élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, {{tosort2|de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.}}
==[[Boîtes noires|Boîtes noire]]==
Après l'explosion du cargo n°3, sur votre Base (en général la première) elle se situe en dessous du cargo n°3. Juste au-dessus de la base (près de l'emplacement pour tourelle) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la Boîte Noire n°4.
 
Dans cette même tour se trouve [[Adam]] (désactivez la porte, et escortez-le).
 


==Divers==
==Divers==
*Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si le métro occupé par les Covenants n'est pas rapidement libéré.
*Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l'on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement.
*Il est caché une console qui libère un enfant nommé Adam. Sauver Adam donne au joueur le succès "the real winner".  
*C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s.  
*C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s.  
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base covenante, elle sera surveillée par des Vampires. C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur|gardes d'honneur élites]].
*Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, comme le Cargo 3 est scénarisé pour être détruit.
*Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins une étoile.
*Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins 1 étoile.  
*Si vous attendez à proximité de la base covenante un temps, une [[mégatourelle]] apparaîtra.
*Si vous attendez à proximité de la base Covenante un temps, une [[Mega tourelle]] apparaîtra.  
*Un numéro de ''[[The Spirit]]'' est visible au début de la cinématique d'ouverture du niveau.
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base Covenante, elle sera surveillé par les Vampires.  
*Dans la cinématique de début, une partie du flux vidéo visionné par le capitaine [[Cutter]] est tirée de la [[Base Alpha (niveau de Halo Wars)#Scénario|cinématique d'introduction]] du jeu qui représente les combats sur Harvest.
*C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur Sangheili|gardes d'honneur Sangheilis]], en plus des Vampires.
 
 
==Stratégies==
*Le cargo 3 ne peut pas être sauvé. Mieux vaut concentrer ses efforts sur la protection de cargo 1 et de cargo 2.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:POHW-Arcadia City map.png
Fichier:arcadia map.jpg
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{{Niveaux de HW}}
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