Différences entre les versions de « Apparition AA »

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{{infoboxvehicule
#REDIRECTION [[Apparition]]
|nom=Apparition anti-aérienne
|image=[[Fichier:H3-Apparition AA (render).png|300px]]
|constructeur=[[Assembly Forges]]<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 9</ref>
|modèle=Type-52 Anti-Aircraft Artillery<ref name="EVG" />
|aff=[[Covenant]]
|app=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Spartan Strike]]
|blindage=
|masse=55 à 75 tonnes{{tosource2}}
|dim=*Longueur : 8,9 m<ref name="EVG" />
*Largeur : 9,2 m<ref name="EVG" />
*Hauteur : 3 m{{tosource2}}
|arme1=2 [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannons|canons à combustible lourds]] de classe-3<ref name="EVG" />
|arme2=1 [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]]<ref name="EVG" />
|autre=
|places=1 pilote + 1 tireur<ref name="EVG" />
|vitesse=
}}
L''''Apparition anti-aérienne''' (''Anti-Air Wraith'' en VO), ou ''Apparition DCA'',<ref>[[Halo : Spartan Strike]]</ref> souvent appelée ''Apparition AA'', formellement ''Type-52 Anti-Aircraft Artillery'' (''Artillerie anti-aérienne T-52'' en français), est un modèle d'[[Apparition]] spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée. Apparaissant uniquement dans les campagnes d'[[Halo 3]] et d'[[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.
 
 
__TOC__
 
 
Contrairement à son pendant terrestre, qui tir une boule de [[Plasma (matière)|plasma]] explosif à la manière d'un mortier, et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l'IA qui tire par salves), mais c'est surtout contre les cibles aériennes que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction.
 
En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3.
 
Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.
 
L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant]].<ref name="EVG" />
 
 
==Apparitions==
*Dans Halo 3, ce véhicule est vu dans les niveaux [[La tempête]], [[L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante]].
*Dans Halo 3 : ODST, il est vu dans les niveaux [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]] et [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]].
 
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Apparition/Gameplay#Apparition AA|Apparition AA/Gameplay]]'''
 
 
==Galerie==
<center><gallery>
Fichier:HCE-Apparition AA (mod 01).png|Mod dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE-Apparition AA (mod 02).jpeg|Mod dans Halo CE.
Fichier:H3-Apparition AA 01.jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3 Apparition AA (firing).jpg|Tir dans Halo 3.
Fichier:H3-Apparition AA firing.jpg
Fichier:HR-Apparition AA (mod).jpeg|[[Apparition]] modée dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HSA Assault on the Supply Lines.png
</gallery></center>
 
 
==Sources==
<references />
 
 
{{tosource}}
{{tosort}}
{{Modèle:Véhicules}}

Version actuelle datée du 22 février 2017 à 22:00

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