Modification de Anchor Point
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'''Anchor Point''', surnommée en interne ''Vic’s crazy Banshee duel'' d'après son créateur [[Vic DeLeon]], est une carte mutijoueur conçue pour [[Halo 2]] mais exclue du jeu final. Elle devait prendre place dans une section en construction d'une [[mine de gaz]] sur [[Threshold]], suspendue au reste de la mine par de longs câbles. Les [[hérétiques]] de [[Sesa 'Refumee]] y ont installé un avant-poste composé de plateformes précaires, dans le but de s'emparer du reste de la station au-dessus.<ref>[https://twitter.com/vicdeleon/status/1193336647498137600 Twitter] | '''Anchor Point''', surnommée en interne ''Vic’s crazy Banshee duel'' d'après son créateur [[Vic DeLeon]], est une carte mutijoueur conçue pour [[Halo 2]] mais exclue du jeu final. Elle devait prendre place dans une section en construction d'une [[mine de gaz]] sur [[Threshold]], suspendue au reste de la mine par de longs câbles. Les [[hérétiques]] de [[Sesa 'Refumee]] y ont installé un avant-poste composé de plateformes précaires, dans le but de s'emparer du reste de la station au-dessus.<ref>[https://twitter.com/vicdeleon/status/1193336647498137600 Twitter]</ref> La carte avait été conçue spécifiquement pour des parties en deux équipes de deux joueurs focalisées sur le [[Banshee]].<ref>[https://twitter.com/vicdeleon/status/1193378707525652480 Twitter]</ref> Anchor Point a été abandonnée car son concept et ses performances étaient insatisfaisantes.<ref>[https://twitter.com/vicdeleon/status/1193400969398087681 Twitter]</ref> | ||
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