Modification de Adrift (Multijoueur de Halo 4)

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|desc={{hover|Now fully dedicated to supporting the war effort, this mining vessel once served the UNSC's colonization effrtos.|Autrefois membre de la flotte de colonisation de l'UNSC, ce vaisseau minier est aujourd'hui dédié à l'effort de guerre.}}
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*[[Régicide]]
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'''Adrift''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. Elle se situe sur une partie du {{V|Heavy Burden|CAA}}, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un [[Cyclope Mark II]].
'''Adrift''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]].  
 


==Description==
==Description==
La carte se situe sur une partie du {{V|Heavy Burden|CAA}}, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un [[Cyclope Mark II]].
Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les [[Man cannon|propulseurs]] permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers.
Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les [[Man cannon|propulseurs]] permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers.


==Stratégies multijoueurs==
==Stratégie Multijoueur==
*La [[vision prométhéenne]] est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte.
*La [[vision prométhéenne]] est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte.
*Le [[fusil à pompe]], le [[Needler]], le [[Répercuteur]], l'[[épée à énergie]], le [[marteau antigravité]] et le [[SAW]] sont les armes les plus efficaces sur cette carte.
*Le [[fusil à pompe]], le [[Needler]], le [[Répercuteur]], l'[[épée à énergie]], le [[marteau antigravité]] et la [[SAW]] sont les armes les plus efficaces sur cette carte.
*Le [[jetpack]] permet d'accéder aux nombreuses plate-formes et aux différents niveaux de la salle centrale.
*Le [[Jetpack]] permet d'accéder aux nombreuses plate-formes et aux différents niveaux de la salle centrale.
*La [[charge adhésive]], si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags.
*La [[charge adhésive]], si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags.
*Les [[Grenade à impulsion|grenades à impulsion]] sont particulièrement efficaces dans les couloirs.
*Les [[Grenade à impulsion|grenades à impulsion]] sont particulièrement efficaces dans les couloirs.
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==Vidéos==
==Vidéos==
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 03 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 03 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes.
Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes.
Fichier:H4-Adrift map.jpg|Plan.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure.
Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Concepts art.
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg
Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg
Fichier:OGGH4-Adrift map.jpg|Plan.
Fichier:H4-TMCC Adrift Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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