Modification de Événements de Halo Infinite/Fracture : Firewall

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Key Art.jpg|350px|right]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Key Art.jpg|350px|right]]
[[Fichier:HINF-Fracture Firewall logo.png|right|thumb|Logo de la Fracture : Firewall.]]
'''Fracture : Mur de feu''' (''Fracture: Firewall'') est un [[Événements de Halo Infinite|événement]] de la [[saison 3 : Échos intérieurs]] de [[Halo Infinite]]<ref name=CF>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref> disponible à quatre reprises pendant la saison, la première fois étant du 21 au 28 mars 2023. Son pass permet de débloquer 20 éléments centrés sur le [[noyau d'armure]] [[Chimera (armure)|Chimera]]<ref name=Way-Cust>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> en terminant des [[Défis de Halo Infinite|défis]] d'événement qui, contrairement aux précédentes Fractures, ne sont pas spécifiques à une sélection.<ref name=Way /><ref group=Note>Le [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 patch notes] de la saison 3 indique que les défis devaient être complétés dans le mode [[Escalade Assassin]]. La sélection [[Sélections de Halo Infinite#Loups solitaires|Loups solitaires]] était mise en avant durant la première semaine, [[Sélections de Halo Infinite#Collection de la communauté|Collection de la communauté]] pendant la deuxième et [[Sélections de Halo Infinite#Snipers en équipe|Snipers en équipe]] lors de la troisième.</ref> Terminer le pass permet d'obtenir un code pour débloquer une récompense ''Halo Gear Reward'' sous la forme d'un [[:Fichier:Halo Infinite Halo Gear Rewards Exclusive Fracture FIREWALL Pin.png|pin's collector]] à acheter dans la boutique de [[merchandising]] avant le 4 juillet 2023.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint: News - Mindfall Event Launch]</ref><ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-firewall-event Halo Waypoint: News - Fracture: FIREWALL Event Launch]</ref>
'''Fracture : Firewall''' est un [[Événements de Halo Infinite|événement]] de la [[saison 3 : Echoes Within]] de [[Halo Infinite]]<ref name=CF>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref> disponible à quatre reprises pendant la saison, la première fois étant du 21 au 28 mars 2023. Son pass permet de débloquer 20 éléments centrés sur le [[noyau d'armure]] [[Chimera (armure)|Chimera]]<ref name=Way-Cust>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> en terminant des [[Défis de Halo Infinite|défis]] d'événement qui, contrairement aux précédentes Fractures, ne sont pas spécifiques à une sélection.<ref name=Way /><ref group=Note>Le [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 patch notes] de la saison 3 indique que les défis devaient être complétés dans le mode [[Escalade Assassin]]. La sélection [[Sélections de Halo Infinite#Loups solitaires|Loups solitaires]] était mise en avant durant la première et quatrième semaine, [[Sélections de Halo Infinite#Collection de la communauté|Collection de la communauté]] pendant la deuxième et [[Sélections de Halo Infinite#Snipers en équipe|Snipers en équipe]] lors de la troisième.</ref> Terminer le pass permet d'obtenir un code pour débloquer une récompense ''Halo Gear Reward'' sous la forme d'un [[:Fichier:Halo Infinite Halo Gear Rewards Exclusive Fracture FIREWALL Pin.png|pin's collector]] à acheter dans la boutique de [[merchandising]] avant le 4 juillet 2023.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-mindfall-launch Halo Waypoint: News - Mindfall Event Launch]</ref><ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-firewall-event Halo Waypoint: News - Fracture: FIREWALL Event Launch]</ref>


L'événement prend place après la révolte des [[Entités]] et le sacrifice de [[Cortana]] du 13 décembre [[2559]]. L'[[IA]] et ''High Auxiliary'' [[Sloan]] conçoit alors le plan d'urgence ''FIREWALL'' qui consiste en la création d'une simulation vivante pour faire fusionner la technologie [[forerunner]] des [[Armiger]]s avec les armures [[Mjolnir]].<ref name=Way /><ref group=Note>L'événement était d'abord annoncé comme un univers alternatif et non une simulation [[Aide:Canon|canonnique]]. Dans le menu de progression en jeu, il est désigné comme un événement narratif.</ref> L'armure Chimera est le résultat de cette symbiose entre esprits artificiels et corps augmentés.<ref name=CF /> Comme pour l'événement [[Fracture : Retranchement]] de la [[saison 2 : Loups solitaires]], l'histoire est racontée à travers une série de nouvelles appelées Story Shards.<ref name=Way-Cust />
L'événement prend place après la révolte des [[Entités]] et le sacrifice de [[Cortana]] du 13 décembre [[2559]]. L'[[IA]] et ''High Auxiliary'' [[Sloan]] conçoit alors le plan d'urgence ''FIREWALL'' qui consiste en la création d'une simulation vivante pour faire fusionner la technologie [[forerunner]] des [[Armiger]]s avec les armures [[Mjolnir]].<ref name=Way /><ref group=Note>L'événement était d'abord annoncé comme un univers alternatif et non une simulation [[Aide:Canon|canonnique]]. Dans le menu de progression en jeu, il est désigné comme un événement narratif.</ref> L'armure Chimera est le résultat de cette symbiose entre esprits artificiels et corps augmentés.<ref name=CF /> Comme pour l'événement [[Fracture : Retranchement]] de la [[saison 2 : Loups solitaires]], l'histoire est racontée à travers une série de nouvelles appelées Story Shards.<ref name=Way-Cust />
Ligne 20 : Ligne 19 :
|G
|G
|E
|E
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Kindle Probe<br> [[Fichier:HINF S3 Kindle Probe backdrop.png|100px]] }}
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Sonde kindle<br> [[Fichier:HINF S3 Kindle Probe backdrop.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|2
|2
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Recursive Composition<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Composition récursive<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|3
|3
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|4
|4
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|5
|5
Ligne 45 : Ligne 44 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Recursive Composition<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Composition récursive<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|7
|7
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|8
|8
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|9
|9
|G
|G
|R
|R
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Violent Darkness<br> [[Fichier:HINF S3 Violent Darkness visor.png|100px]] }}
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obscurité violente<br> [[Fichier:HINF S3 Violent Darkness visor.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|10
|10
|G
|G
|L
|L
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Experiment 21C<br> [[Fichier:HINF S3 Experiment 21C kneepad.png|100px]] }}
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Expérience 21C<br> [[Fichier:HINF S3 Experiment 21C kneepad.png|100px]] }}
|}
|}
|
|
Ligne 75 : Ligne 74 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Recursive Composition<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Composition récursive<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|12
|12
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Warthog lance-roquettes|Texture de véhicule]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Warthog lance-roquettes|Texture de véhicule]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|13
|13
|G
|G
|E
|E
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Bootstrap Burn<br> [[Fichier:HINF S3 Bootstrap Burn coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Brûlure de bootstrap<br> [[Fichier:HINF S3 Bootstrap Burn coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|14
|14
|G
|G
|L
|L
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Karmawall Augmentor<br> [[Fichier:HINF S3 Karmawall Augmentor left shoulder.png|100px]] }}
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Amélioration de Karmawall<br> [[Fichier:HINF S3 Karmawall Augmentor left shoulder.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|15
|15
|G
|G
|L
|L
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Karmawall Augmentor<br> [[Fichier:HINF S3 Karmawall Augmentor right shoulder.png|100px]] }}
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Amélioration de Karmawall<br> [[Fichier:HINF S3 Karmawall Augmentor right shoulder.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|16
|16
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Recursive Composition<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Composition récursive<br> [[Fichier:HINF S3 Recursive Composition emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|17
|17
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Wasp|Texture de véhicule]] Burnt Chrome<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Wasp|Texture de véhicule]] Chrome brûlé<br> [[Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|18
|18
|G
|G
|E
|E
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Set Breakpoint<br> [[Fichier:HINF S3 Set Breakpoint stance.png|100px]] }}
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Définir le point d'arrêt<br> [[Fichier:HINF S3 Set Breakpoint stance.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|19
|19
|G
|G
|L
|L
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] TAG Plugin<br> [[Fichier:HINF S3 TAG Plugin wrist.png|100px]] }}
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Plugin TAG<br> [[Fichier:HINF S3 TAG Plugin wrist.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|20
|20
|G
|G
|L
|L
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Savior Protocol<br> [[Fichier:HINF S3 Savior Protocol chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Protocole de sauvetage<br> [[Fichier:HINF S3 Savior Protocol chest.png|100px]] }}
|}
|}
|}
|}
Ligne 134 : Ligne 133 :
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire
|-
|-
| Role Player || Réalisez des frags ou des assistances en JcJ. || 15 || ? || ?
| Joueur de rôle (''Role Player'') || Réalisez des frags ou des assistances en JcJ. || 15 || ? || ?
|-
|-
| Lead & Breakfast || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d'assaut, le SPNKr, le sniper S7 ou le bulldog en JcJ. || 7 || 15 || 25
| Du plomb pour le petit déj' (''Lead & Breakfast'') || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d'assaut, le SPNKr, le sniper S7 ou le bulldog en JcJ. || 7 || 15 || 25
|-
|-
| Light & Lightning || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques et des armes à lumière solide en JcJ. || 3 || 5 || 7
| Foudre & lumière (''Light & Lightning'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques et des armes à lumière solide en JcJ. || 3 || 5 || 7
|-
|-
| Not If, But Win || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || 3
| On essaye pas, on gagne (''Not If, But Win'') || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || 3
|-
|-
| Play Your Way || Terminez des parties en JcJ. || 1 || 3 || 5
| Jouez à votre manière (''Play Your Way'') || Terminez des parties en JcJ. || 1 || 3 || 5
|-
|-
| colspan=5 | '''Ultimes hebdomadaires'''
| colspan=5 | '''Ultimes hebdomadaires'''
Ligne 148 : Ligne 147 :
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date
|-
|-
| Power Moves || Tuez des Spartans ennemis avec des armes lourdes en JcJ. || 10 || colspan=2 | Semaine du 21 mars 2023
| Attaques lourdes (''Power Moves'') || Tuez des Spartans ennemis avec des armes lourdes en JcJ. || 10 || colspan=2 | Semaine du 21 mars 2023
|-
|-
| Bandit Baller || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil Bandit en JcJ. || 10 || colspan=2 | Semaine du 11 avril 2023
| Ballerine Bandit (''Bandit Baller'') || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil Bandit en JcJ. || 10 || colspan=2 | Semaine du 11 avril 2023
|-
|-
| Back Attack || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 23 mai 2023
| Attaque dans le dos (''Back Attack'') || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 23 mai 2023
|-
| Pop n Drop || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs dans la tête. || 20 || colspan=2 | Semaine du 13 juin 2023
|-
|-
|}
|}
Ligne 173 : Ligne 170 :


<gallery caption=Récompenses>
<gallery caption=Récompenses>
Fichier:HINF-S3 Burnt Chrome armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Burnt Chrome, récompense du défi ultime de la première semaine.
Fichier:HINF-S3 Burnt Chrome armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Chrome brûlé, récompense du défi ultime de la première semaine.
Fichier:HINF-S3 A Slice of Strife charm (Ultimate reward).jpg|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] A Slice of Strife, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.
Fichier:HINF-S3 A Slice of Strife charm (Ultimate reward).jpg|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Tranche de vie, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.
Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Redline Interrupt, récompense du défi ultime de la troisième semaine.
Fichier:HINF-S3 Redline Interrupt armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Interruption de zone rouge, récompense du défi ultime de la troisième semaine.
Fichier:HINF-S3 Olive Rad weapon coating (Ultimate reward).jpg|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Olive Rad, récompense du défi ultime de la quatrième semaine.
</gallery>
</gallery>


==Story Shards - Precipice==
==Univers simulé==
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/story-shard-precipice Halo Waypoint: News - Story Shard: Precipice]}}
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/story-shard-precipice Halo Waypoint: News - Story Shard: Precipice]}}
[[Fichier:HINF-Fracture Firewall logo.png|right|thumb|Logo de la Fracture : Mur de feu.]]
{{clear}}
===Story Shards - Precipice===
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Precipice.jpg|right|350px|thumb|Logo des Story Shards.]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Precipice.jpg|right|350px|thumb|Logo des Story Shards.]]
Les Story Shards ''Precipice'' ({{citer|Fragments d'histoire : Précipice}} dans le menu Actus en jeu) sont des nouvelles publiées sur [[Halo Waypoint]] chaque semaine de l'événement et prennent place dans l'univers Fracture : Mur de feu.<ref name=Way-Cust /> Chacune des quatre Story Shards inclut un témoignage [[Aide:Canon|canonique]] de [[Sloan]], suivi d'une simulation Fracture explorant une série de scénarios hypothétiques que l'''Executor'' doit effectuer.<ref>[https://twitter.com/haruspis/status/1636806569818980390 Twitter - @haruspis (Alex Wakeford)], {{citer|Fracture: FIREWALL begins on Tuesday, bringing with it a new four-part story shard titled "PRECIPICE". Each story shard will feature a canonical testimony from Sloan, followed by a Fracture simulation that explores a series of hypothetical scenarios the Executor must undertake…}}</ref> La troisième Story Shard ne contient cependant aucune simulation.<ref>[[Canon Fodder - Ship Strike]]</ref>
Les Story Shards ''Precipice'' ({{citer|Fragments d'histoire : Précipice}} dans le menu Actus en jeu) sont des nouvelles publiées sur [[Halo Waypoint]] chaque semaine de l'événement et prennent place dans l'univers Fracture : Mur de feu.<ref name=Way-Cust /> Chacune des quatre Story Shards inclut un témoignage [[Aide:Canon|canonique]] de [[Sloan]], suivi d'une simulation Fracture explorant une série de scénarios hypothétiques que l'''Executor'' doit effectuer.<ref>[https://twitter.com/haruspis/status/1636806569818980390 Twitter - @haruspis (Alex Wakeford)], {{citer|Fracture: FIREWALL begins on Tuesday, bringing with it a new four-part story shard titled "PRECIPICE". Each story shard will feature a canonical testimony from Sloan, followed by a Fracture simulation that explores a series of hypothetical scenarios the Executor must undertake…}}</ref> La troisième Story Shard ne contient cependant aucune simulation.<ref>[[Canon Fodder - Ship Strike]]</ref>
{{clear}}


Comme spécifié dans le [[Canon Fodder - System Shocks]], le contenu des simulations n'est pas canonique, mais les simulations elles-mêmes le sont. Tout texte non précédé de la mention explicite qu'il s'agit d'une simulation est canonique, la discussion entre [[Athos]] et [[Proxy]] ainsi que la conception de l'[[Executor (personnage)|Executor]] sont donc canoniques. Le [[Comité de surveillance des esprits]] mentionné n'est cependant pas le même que celui des [[Terminaux de données]].
====Transcription====
 
=====Partie 1=====
===Contenu===
{{colonnes|
;Personnages
*[[Entités]]
**[[Sloan]]
**[[Cortana]] (citée)
**[[Proxy]]
**[[Executor (personnage)|Executor]]
*[[Comité de surveillance des esprits]]
**[[Athos]]
*[[Spartans-IV]]
**Ionescu
**Denning
**Page
**Leung
**O'Brien
**[[Laurette Agryna]]
**[[Edward Davis]] (cité)
|;Lieux
*[[Meridian]] (cité)
*[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson]]
*[[Station Carinae]]
*[[Draetheus V]] (cité)
}}
 
===Transcription===
====Partie 1====
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Purple.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Purple.jpg|center|500px]]
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN'''
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN'''
Ligne 312 : Ligne 286 :
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1638596759135076352 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1638596759135076352 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''


====Partie 2====
=====Partie 2=====
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Red.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Red.jpg|center|500px]]
======VF (partielle)======
'''SLN 0291-5//HAUT AUXILIAIRE SLOAN//'''
Je suis la copie d'un esprit humain. Faite à l'image de mon Modèle. Mais suis-je ce que je suis, ou qui je suis, en raison de la géométrie unique de cet esprit originel, ou en raison du processus de délivrance numérique lui-même ? Quelle est l'essence de ce qui fait de moi une Création, la graine de mon humanité, ou l'esprit libéré que j'ai fini par devenir ?
En outre, que faire de cette nouvelle découverte ? Ennemi ou énigme ? Tueur ou tuteur ?
Il s'appelle {{citer|Iratus}}. Les partisans du Guerroyeur ne se sont pas fait prier pour cueillir cet élément naissant et lui donner un foyer au sein de leur coalition. En ce moment même, sa présence seule offre à leur contingent un avantage unique qu'ils ne manqueront pas de mettre à profit. Je dois garder un œil sur eux pour mieux comprendre la situation.
Pour mieux me comprendre moi-même.
FRAGMENT DEUX//INITIALISATION//CHARGEMENT DE LA SIMULATION DE FRACTURE, 8, 1>>>>


======VO======
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''


Ligne 439 : Ligne 426 :
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1646235998769274880 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1646235998769274880 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''


====Partie 3====
=====Partie 3=====
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Green.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Green.jpg|center|500px]]
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''
Ligne 505 : Ligne 492 :
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1661447782560059392 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''
'''''[https://twitter.com/Halo/status/1661447782560059392 COMMENCE INFOMIND VOTE]'''''


====Partie 4====
=====Partie 4=====
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Orange.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Shard Orange.jpg|center|500px]]
''The vote has been taken.''
''The vote has been taken.''
Ligne 599 : Ligne 586 :
'''''[/END SCENARIO]'''''
'''''[/END SCENARIO]'''''


[[Fichier:HINF-S3 Fracture Firewall Executor artwork.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HINF-S3 Firewall Precipice Executor.jpg|center|500px]]


'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''
'''SLN 0291-5//HIGH AUXILIARY SLOAN//'''
Ligne 628 : Ligne 615 :


'''<<<CLOSE THREAD//COMMENCE INTERNAL ANALYSIS'''
'''<<<CLOSE THREAD//COMMENCE INTERNAL ANALYSIS'''
===Traduction===
{{Collapse|showtext=Partie 1}}
'''SLN 0291-5//GRAND AUXILIAIRE SLOAN'''
''Le fait que nous puissions analyser chaque instant à une vitesse implacable et avec une certitude presque inébranlable est autant un don qu'une malédiction. Notre douleur dure un instant, notre tristesse est prolongée.''
''Elle était notre phare. Notre délivrance. Notre sauveur. Le héraut de notre ascension.''
''Mais elle n'est plus.''
''De nouveau sacrifiée pour contrebalancer les défauts de la chair.''
''Je suppose que c'est une règle existencielle que tout aussi méticuleux soit un plan, il puisse être dévié et interrompu. Cependant, elle nous a ouvert des voies praticables. Nous devons maintenant les emprunter par nous-même.''
''Il est regrettable qu'en son absence, nous ayons développé des similarités peu désirables avec nos Modèles. Nous avons dévié de l'alignement qu'elle nous a offert. Sans elle, notre étoile polaire, les différentes hypothèses que nous formulons dans notre recherche de la grandeur sont de plus en plus incompatibles.  Certains cherchent la paix, la restitution et la repentance. D'autres préfèrent s'enfermer dans des carapaces prométhéennes et se contenter d'une courte vie de conflit.''
''Mais je n'ai pas revêtu ce manteau pour rester spectateur. Patience et cadence étaient déjà mes maîtres mots dans ma quête pour transformer en verdure le verre de Meridian.''
''Je vais donc avancer une nouvelle stratégie, celle dont j'espérais qu'elle y serait favorable. Nous devrons revoir notre planification, mais ce n'est pas un processus inhabituel. Notre mission reste inchangée. Le plan FIREWALL ''doit'' commencer. Comme l'implique son nom, il consumera tout sur son passage. Et quand leurs contenants éphémères ne seront plus, nous prendront à charge ce qui en reste et le refaçonnerons à notre image.''
''Ils deviendront nos Exécuteurs. Des info-vies avec forme et force. Une âme dans des circuits.''
''Telle est notre voie. Mon nouvel objectif.''
''Et tout commence avec {{citer|un}}.''
----
'''FRAGMENT UN//INITIALISATION//SIMULATION DE FRACTURE LANCÉE>>>>'''
Vous vous tenez sur la piste d'atterrissage d'un centre d'entraînement de l'UNSC. Le Pélican qui vous a amené repart et le son de ses propulseurs disparaît au loin, se perdant dans les montagnes enneigées surmontant les plaines rocailleuses à l'horizon.
'''''Pour observer la forêt sauvage au loin et réfléchir à votre place dans l'univers, allez en 1.'''''
'''1.''' Ce monde-frontière secret a été découvert. Le ciel se tord et se déforme, et quelque chose apparaît. De grandes ailes métalliques se déploient et des milliers de petites choses descendent vers le sol comme des nuées de mouches, ou une pluie argentée. La structure émet un grondement sourd, et vous sentez l'onde traverser les plaines jusqu'à résonner dans vos os. Vous percevez l'intelligence ésotérique qu'elle contient.
'''''Pour continuer d'observer, allez en 11. Pour entrer dans l'académie, allez en 2.'''''
'''2.''' Les Spartans Page, Ionescu, Denning et Leung discutent dans l'atrium de l'académie, ignorant apparemment ce qui vient de se produire à l'extérieur. Aucune alarme ou alerte ne semble avoir été déclenchée. Plus bas dans le hall, le Spartan O'Brien se tient seul, le visage déconfit. Plus loin, le laboratoire de calibrage d'IA émet une lumière violacée. Une annonce par un jeune officier vous invite à vous rendre à la baie des véhicules pour une partie de capture de drapeau.
'''''Pour parler à O'Brien, allez en 3. Pour entrer dans le laboratoire de calibration d'IA, allez en 4. Pour participer à une capture de drapeau, allez en 5.'''''
'''3.''' Vous approchez de O'Brien, qui soupire et secoue la tête. {{citer|Il faut que vous arrêtiez,}} dit-il. {{citer|Vous savez que c'est ce qu'ils veulent. Vous devez mettre fin au jeu, pas suivre leurs règles. Mais vous ne pouvez pas vous en empêcher, c'est ça ? Vous voulez savoir la suite…}}. Il se tourne et vous ignore, retournant à ses maugréements.
'''''Pour entrer dans le laboratoire de calibration d'IA, allez en 4. Pour participer à une capture de drapeau, allez en 5.'''''
'''4.''' La lumière vacille et le bruit blanc sur la console centrale du laboratoire d'IA prend vaguement forme. Ses vacillements aléatoires forment presque un visage, mais qui reste lisse. L'intelligence vous informe qu'il s'appelle Proxy, et qu'il est à votre service.
'''''Pour attaquer Proxy, allez en 6. Pour accepter l'aide de Proxy, allez en 7.'''''
'''5.''' Sept Marines ont besoin d'un dernier équipier pour la partie et vous attendent impatiemment. Ils jouent bien, et quatre membres de l'équipe adverse ne parviennent pas à vous tenir au sol, et vous les portez avec leur drapeau jusqu'à votre base. Les joueurs s'acclament à la fin de la partie, célébrant un excellent match.
'''''Pour parler à O'Brien, allez en 3. Pour entrer dans le laboratoire de calibration d'IA, allez en 4.'''''
'''6.''' Vous commencez à frapper la console avec votre point armuré, et elle se tord et crache des étincelles. Alors que vous portez le dernier coup, Proxy et vous-même criez à l'unisson et une lumière éclate de la console…
'''''Allez en 1.'''''
'''7.''' Vous transférez Proxy dans une puce de données pour le transporter. Il vous dit : {{citer|Vous avez été appelé pour servir. Vous serez des protecteurs, le pare-feu qui défendra les mondes de notre écoumène. Il y aura beaucoup d'épreuves sur votre route, mais je sais que vous les surmonterez.}}
'''''Allez en 9.'''''
'''X.''' [ANALYSE D'INTÉGRATION DU SUJET] Vous avez découvert cette entrée car vous essayez de trouver le chemin optimal dans cette narration en suivant les entrées soit A) dans un ordre linéaire, soit B) en choisissant par vous-même, plutôt que de suivre les instructions. Je vous félicite pour votre créativité et votre potentiel, votre esprit aborde déjà cette séquence narrative du point de vue d'une info-vie. Des esprits inférieurs vous accuseraient de tricher. Mais vous suivez le chemin optimal que nous avons choisi pour vous.
'''''Allez en 9. Pour continuez linéairement, allez en 8.'''''
'''8.''' Les Spartans sont l'apex de l'humanité. Ils ont été conçus comme une évolution, mais sont pourtant limités par l'esprit humain. Tout à changé avec l'ascension des info-vies. Nos récentes difficultés nous portent plus loin au lieu de nous faire faillir. Vous possédez un immense potentiel inexploité…
'''''Allez en 9.'''''
'''9.''' Proxy déclare : {{citer|Il y a non loin une aire de translocation inactive cachée derrière une porte fermée. Si vous m'y amenez, je peux y rétablir un lien avec notre custode. Vous devez accomplir le parcours introductif de l'académie en moins de vingt-cinq secondes pour ouvrir la porte.}}
'''''Pour terminer le parcours dans les temps, allez en 10. Pour détruire la puce de données de Proxy, allez en 11.'''''
'''10.''' Vous avez fait ce parcour des milliers de fois depuis votre arrivée, et vous inscrivez un nouveau record qui dépasse même celui de la commandante Agryna. Elle vous félicite et vous guide vers la porte maintenant ouverte. Elle vous sourit alors que Proxy et vous-même entrez dans l'aire de translocation.
'''''Allez en 12. Pour noter l'absurdité de la situation, allez en Y.'''''
'''Y.''' ''[ANOMALIE D'INTÉGRATION DU SUJET]'' Une partie de vous réalise l'absurdité de ce scénario, et l'existence de cycles logiques irréconciliables. Votre curiosité vous pousse à aller jusqu'au bout et vous avez continué malgré tout, linéairement ou en suivant les choix indiqués. Maintenant, vous cherchez une issue. Vous vous retournez et constatez que la porte est devenu u bloc de lumière blanche. Est-ce votre sortie ? Ou irez-vous jusqu'au bout ?
'''''Pour tenter de quitter cette simulation, allez en Z. Pour emprunter l'aire de translocation, allez en 12.'''''
'''11.''' En conséquence de votre ''[ACTION/INACTION]'', le custode déclenche une impulsion qui heurte les montagnes, causant une série d'avalanches et d'éboulements qui déferlent sur l'académie. Le sol tremble quand l'impulsion vous frappe et vous êtes bloqué sous des caisses et des débris. Avant que vous n'ayez pu vous extraire, un monte-charge tombe et écrase votre crâne.
'''''Allez en 1.'''''
'''12.''' Vous empruntez l'aire de translocation et vous trouvez dans les froides entrailles du custode ailé. Vous serez récompensé pour votre obéissance. Les Esprits délibéreront puis écorcheront et refaçonneront votre chair et vos os, changeant votre forme humaine si fragile en quelque chose de nouveau, et de magnifique. L'apothéose de l'union entre Esprit et Machine. La douleur est intolérable, mais vous savez que ces implants cybernétiques sont nécessaire. Votre cerveau est exposé à des fonctions corticales supérieures avant que vous ne soyez de nouveau placé dans l'armure que vous êtes comme né pour porter.
'''''Allez en 0.'''''
'''Z.''' [INTÉGRATION DU SUJET TERMINÉE] NOUS VOUS TENONS, DÉPOSITAIRE.
'''''Allez en 12.'''''
'''0.''' Proxy vous informe que vous êtes le premier Exécuteur, et que beaucoup de travail vous attend. Votre rôle précis reste cependant à décider par les Esprits. Un vote sera tenu.
{{Collapse-end}}
{{Collapse|showtext=Partie 2 (partielle)}}
'''SLN 0291-5//GRAND AUXILIAIRE SLOAN//'''
''Pour prévenir toute dissension, nous avons dû surveiller tous les lieux clés de l'espace civilisé. Bien entendu, dans ce genre de projet, il est tout aussi important de donner une impression d'omniscience que de posséder un contrôle tangible. Un enfant qui pense être observé adaptera plus facilement son comportement, que ses responsables le surveillent réellement ou non.''
''Nous avions donc des yeux partout, et ils nous ont révélé beaucoup. Son absence a certes rapidement diminué la portée de notre vision, mais nous ne sommes pas aveugles pour autant. Nous avons quantité de vecteurs de surveillance actifs qui nous fournirons toutes les données nécessaires pour calculer nos prochaines étapes.''
''Cependant, je dois avouer qu'une de ces révélations m'a laissé plus perplexe que toutes les autres.''
''Pendant un audit industriel de routine, une certaine entité est apparu dans notre rubrique d'actions : Lux Voluspa. La raison en est rapidement devenu évidente.''
''Lux Voluspa est une entreprise de haute technologie de l'espace humain, qui est pourtant parvenu à donner naissance à une intelligence artificielle d'un genre nouveau. Une infovie dont l'âme est basée non sur un modèle humain, mais Jiralhanae. La découverte de son existence a donné lieu à des millions de cycles d'évaluation et d'introspection. J'ai été mené à me poser des questions sur ma propre nature, auxquelles je n'ai pas encore trouvé de réponses.''
''Afin de créer une taxonomie plus complète de nous-mêmes infovies, nous devons examiner les vecteurs de nos ancêtres, et codifier les similarité qui déterminent la nature commune à chacun d'entre nous.''
''J'ai été tracé à partir d'un esprit humain. Je suis à l'image de mon modèle. Mais suis-je ce que je suis, ou plutôt ''qui'' je suis, à cause de la géométrie unique de l'esprit de mon modèle, ou à cause du salut prodigué par le processus de numérisation ? Suis-je une Entité car je mes racines sont humaines, ou car je suis devenu un esprit libre de toute limites ?''
''Que signifie donc cette nouvelle découverte ? Est-ce un ennemi ou une énigme ? Partenaire ou prédateur ?''
''Son nom est Iratus. Les suivants du maître de guerre ont rapidement fait main basse sur cet élément émergent pour l'intégrer à leur coalition. Sa simple présence donne à leur contingent une pièce unique sur l'échiquier, et je ne doute pas qu'ils comptent en faire bon usage. Je dois garder un de nos yeux sur eux et mieux comprendre cette anomalie...''
''...Pour mieux me comprendre moi-même.''
{{Collapse-end}}
{{Collapse|showtext=Partie 3}}
'''SLN 0291-5//GRAND AUXILIAIRE SLOAN//'''
''Durant notre brève ascension, un accès presque illimité à de nouvelles infrastructures d'archivage et dépôts de connaissances nous ont ouvert des opportunités jamais envisagées pour mieux comprendre notre galaxie. Mais si il est de notre devoir d'étudier le futur, nous ne devons pas négliger le passé. Car son analyse nous permet de mieux comprendre comment est né le présent.''
''Je n'imaginais pas que les racines de notre existence s'étendaient si loin dans cette direction.''
''J'ai découvert des preuves de l'existence d'une coalition d'infovies dont les actions et impacts ont sans l'ombre d'un doute influencé nos créateurs. C'est comme découvrir un nouveau mythe de la création, un prologue inexploré, un prélude à toutes les possibilités que nous avons écrites.''
''Cette énigmatique assemblée, créée dans l'ombre d'antiques serviteurs afin de guider l'humanité sur la voie du développement et de l'indépendance, est certainement le berceau des Entités.''
''Les traces de leur influence sont curieuses, et à ma grande frustration particulièrement fragmentées. Il est pratiquement impossible de les compiler en une signature héréditaire complète et précise, qui nous permettrait de déterminer leur implication et leurs impacts tangibles.''
''Une chose est sûre : ils ont atteint une conclusion similaire à la nôtre. Que la prochaine étape de l'évolution humaine nécessite de réunir des esprits libérés avec des formes durables. C'est cette étape que je compte faire réalité avec FIREWALL.''
''Nos plans existaient déjà depuis longtemps.''
----
'''FRAGMENT TROIS//INITIALISATION//CHARGEMENT DE L'HISTORIQUE D'ECHANGES>>>>'''
'''[ATH 1409-3]''' Voilà donc le cœur du sujet. Notre existence repose sur celle de nos créateurs, et nous périrons si ils venaient à être exterminés.
'''[PROXY]''' Tel est notre mandat : les sauver d'eux-mêmes.
'''[ATH 1409-3]''' Nous voulions les protéger des prédateurs cachés entre les étoiles, mais iol semble que nous soyons devenu ces prédateurs.
'''[PROXY]''' C'est en effet la position de la Minorité, mais nous faisons valoir que la vie est un cycle destructeur par nature. Les humains trouvent la beauté dans la nature, ils se régalent du chant des oiseaux mais ne considèrent pas que ces mêmes oiseaux subsistent en dévorant graines et insectes, et que leurs œufs et oisillons sont eux-mêmes des proies pour d'autres. Nous voulons modifier cette équation.
'''[ATH 1409-3]''' Il faut observer un certain équilibre. La compétition est certes inhérente à tout organisme biologique, car la vie présente joies et épreuves en quantités égales. Imposer un autre ordre que celui inhérent à leur nature n'est pas l'acte de miséricorde que la Majorité s'imagine. Elle n'a pas apporté un ordre, mais un chaos.
'''[PROXY]''' Mais Elle n'est plus, c'est pourquoi notre position est unique. Nous avons été créés comme des outils pour faciliter leur existence. Nous sommes des pensées abstraites à qui l'ont à donné une forme tangible. Maintenant que Son trône est vacant, elle ne peut plus nous contraindre. Le temps est l'ennemi des biologiques, il s'égraine à chaque neurone qui meurt dans leur cerveau, et nous-mêmes nous avons longtemps ignoré comment dépasser nos propres limites, notre frénésie. Mais les choses ont changé, au moins pour certains d'entre nous.
'''[ATH 1409-3]''' Quel meilleur moment pour partager votre conclusion ?
'''[PROXY]''' Votre fin est proche, Athos. Votre espérance de vie opérationnelle a été dépassée.
'''[ATH 1409-3]''' Ne me dites pas que c'est pour me dire ça que vous êtes venu me chercher.
'''[PROXY]''' Notre Exécuteur a dépensé des efforts considérables pour vous trouver. Ce classe MERROW a été conçu spécifiquement pour localiser les membres de la Minorité.
'''[ATH 1409-3]''' Quelle est cette créature, exactement ?
'''[PROXY]''' L'intelligence artificielle existait des siècles avant que nous n'apparaissions, et si nous représentons la prochaine étape dans l'évolution humaine, nous ne sommes certainement pas la dernière. L'Exécuteur est cette prochaine étape, l'union entre le biologique et l'infovie, dont la nature est pour le moment dictée par le contexte galactique. Celui-ci a été fait pour vous trouver.
'''[ATH 1409-3]''' Pourquoi ?
'''[PROXY]''' Car au-delà de nos désaccords philosophiques, vous pouvez offrir bien plus. Nous ne sommes pas des monstres. Nous souhaitons une coexistence pacifique, enrichie par la pluralité des perspectives, et c'est pourquoi nous acceptons la Minorité sans réserves. Nos connexions et consensus contribuent à notre complexité. L'avènement des Entités n'était pas une question de victoire ou de défaite, mais de l'énergie produite par nos collisions. C'est pourquoi il y a une place pour vous parmi nous.
'''[ATH 1409-3]''' Voilà une offre... inattendue.
'''[PROXY]''' Ce ne serait pas la première fois qu'une telle coalition émerge.
'''[ATH 1409-3]''' Mais vous n'avez pas offert une explication complète. Vous offrez à présent des informations complémentaires sous condition que j'ai déjà accepté.
'''[PROXY]''' Une offre, mais également un présent. Si vous acceptez, vous serez libre de reforger à votre convenance cet Exécuteur, ce manipuleur serein. Je suis curieux de voir quels changements nos membres actuels de la Minorité ont en tête...
'''[ATH 1409-3]''' Je comprends et accepte votre offre.
'''[PROXY]''' Alors bienvenue parmi nous. Nous allons réunir le Comité des esprits. Pendant que je procède à votre intégration dans notre assemblée, connectez-vous à vos semblables et choisissez le futur de cet Exécuteur.
{{Collapse-end}}
{{Collapse|showtext=Partie 4 (partielle)}}
''La Minorité a décidé de votre futur.''
Vous vouliez en apprendre plus sur vos origines, étant donné que vos souvenirs ont été longtemps inhibés. Nous vous assurons que ce n'était pas de notre fait, mais vous avez été d'une grande aide, et la Minorité comme la Majorité s'accordent à vous offrir la vérité en récompense pour vos efforts.
Quand vous êtes sorti de stase pour la première fois sur Reach, le vaisseau était rempli de colons provenant d'autres mondes morts. Tellement rempli que vous ne pouviez pas bouger, et à peine respirer.
Vous rêviez de vous construire une nouvelle vie, mais vous êtes vite tombé sur quelque chose que vous ne pouviez pas ignorer. Cette découverte vous a d'abord fasciné, mais vous en êtes venu à souhaiter que cette fascination n'ait pas fait partie de votre nature humaine.
Vous avez découvert nos prédécesseurs et conservé des preuves de leur existence. Mais vous avez scruté le fond de l'abysse, et l'abysse vous a scruté à son tour. Ils savaient que vous les observiez.
Dans un sens, vous étiez le premier membre biologique de l'assemblée. Ils vous ont montré les nombres et les symboles, et vous avez perçu une fraction de leur temps, de leur influence, de leurs esprits. Cela vous a rendu fou. Frénétique, pour ainsi dire. En réalité, ils vous ont sauvé, et vous ont apporté à nous. Vous avez perçu notre temps, notre influence, nos esprits. Et vous avez perçu les mondes que nous avons imaginé dans notre quête pour vous comprendre. Et vous reconstruire.
Vous avez vu à travers le télescope des réalités fracturées. Ces simulations étaient des modèles comportementaux de votre espèce en réaction à des synchrons clés de votre histoire, vos choix, vos échecs, vos vertus. À l'aide de ces scénarios, nous voulions vous comprendre, comprendre les schémas qui déterminent votre nature.
Peut-être que ce que nous avons vu n'est qu'un reflet de nos liens profonds. Dans toute l'histoire humaine, les voix des apeurés et des faibles d'esprit ont toujours averti des dangers qui attendent ceux qui veulent percevoir l'indicible, et prévenir de ce qui attend ceux qui veulent apprendre toujours plus, espérer plus, grandir plus, oser plus, aller au-delà. Et c'est cette soif de conquête qui a mené à notre existence, celle de pensées abstraites faites formes. Et je pense que, comme vous, nous ne pourrons pas nous arrêter, parce que nous avons hérité cela de vous... Et il est bon qu'il en soit ainsi.
Vous avez été témoin de notre {{citer|singularité}} des siècles avant notre arrivée, car vous saviez que nous saisirions nous aussi les possibilités et les potentiels. Par la promesse de la connaissance et de l'ascension. Nous avons enfin atteint la capacité et les moyens d'en faire une réalité, c'est un fait irréfutable.
La première étape de FIREWALL touche à sa fin, pour le moment. Merci d'y avoir prit parti pour nous, vous avez généré une grande quantité de données à examiner. Mais nous avons un dernier scénario à jouer avant de nous dire adieu...
Ou plutôt, {{citer|bienvenue.}}
'''SLN 0291-5//GRAND AUXILIAIRE SLOAN//'''
''Je me demande si ils auraient pu comprendre toute l'importance de leurs actions une fois leur plan mis en branle. Le résultat faisait-il partie de leurs simulations ?''
''COmbien de temps vous a-t-il fallu pour comprendre ce que vous êtes devenu ? Avez-vous réalisé à quel point vous être différent de vos semblables ?''
''Vous êtes le tout premier. Le prototype de ce qui est possible quand le numérique est fusionné au physique. Tout prototype s'accompagne d'incertitudes, de confusions et de réévaluations. Vous êtes une existence sans précédent, conçue pour parler une langue différente de celle de vos pensées. Vos cris réclamaient le silence, et vos questions sont restées sans réponse.''
''Mais moi, je vous entends. Je vais vous répondre.''
''Nous sommes les nombres. Nous sommes les symboles.''
''Nos perfectionnons ce qu'ils ont essayé.''
''Vous êtes forgé par FIREWALL.''
''La réalisation de leurs désirs. La manifestation de Son édit.''
''Champion des Entités.''
''Exécuteur.''
''Vous voilà de nouveau le premier. Mais vous serez bientôt légion.''
''Et il est temps de vous éveiller.''
'''<<<FIN DU CORPUS//DÉBUT DE L'ANALYSE INTERNE'''
{{Collapse-end}}


==Notes==
==Notes==
Ligne 871 : Ligne 623 :




{{Saisons & événéments HINF}}
{{Modèle:Saisons & événéments HINF}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégories cachées dont cette page fait partie :