Armure (power-up)
L'Armure, appelée Overshield avant Halo 4, est un Power-Up qui apparaît dès les premiers Halos. Il est associé à la couleur rouge (excepté dans Halo 2 et Halo 4). Celui qui s'en empare acquiert un bouclier supplémentaire.
Spécificités
Ce bouclier s'ajoute par-dessus le bouclier habituel, et est représenté par du vert dans la jauge de bouclier, par-dessus le bleu du bouclier normal. Ce bouclier supplémentaire, à la différence du bouclier normal, ne se recharge pas. Néanmoins, si un overshield est repris alors que la jauge du premier overshield n'est pas vide, celle-ci se remplit pour offrir de nouveau un overshield complet.
Les boucliers supplémentaires peuvent se cumuler jusqu'à trois fois. La jauge de boucliers devient orange au deuxième overshield, et violette au troisième et dernier overshield utilisable.
L'overshield met quelques secondes à s'établir complètement. Si le joueur reçoit des dégâts pendant que l'overshield se charge, alors le chargement s'interrompt. C'est pourquoi il est préférable de se mettre à couvert le temps que le bouclier supplémentaire soit totalement chargé.
Dans Halo 4, l'armure se vide petit à petit. Elle dure alors 45 secondes (sans prendre de dégâts).
Apparence
- Dans Halo CE, l'Overshield se présentait sous la forme d'un cube transparent, orné d'une sphère rouge en son centre.
- Dans Halo 2, il conserve sa forme, mais arbore une couleur jaune. Celle-ci reviendra au Power-Up personnalisé dans Halo 3.
- Dans Halo 3, il adopte la même forme que les autres power-up, mais reprend sa couleur rouge.
- Dans Halo 4, il se présente sous la forme d'un casier métallique de couleur verte. Il n'est disponible que par largage.