Martin O'Donnell
Martin O'Donnell alias Marty O'Donnell né le 1er Mai 1955 dans la ville de Westchester, état de Pennsylvanie est un compositeur, acteur et ingénieur du son qui a composé avec Michael Salvatori, entre autres, la musique des jeux pour Xbox de la série Halo ainsi que celles de la saga Myth. Martin O'Donnell est depuis quelques années, très apprécié au sein de l'équipe Bungie pour les musiques de Halo.
Carrière
O'Donnell commence sa carrière de musicien en écrivant des jingles de radio et de télévision. Il est amené à composer pour le jeu vidéo quand la société pour laquelle il travaille, TotalAudio, s'investit dans la conception de la bande-son de Riven, un jeu d'aventure aux allures de puzzle-game sorti en 1997. Après avoir produit la musique du jeu Myst II, Bungie demande à O'Donnell de se focaliser sur d'autres projets, tels que Oni ou encore sur ce qui deviendra Halo. Depuis, il est directeur audio au sein des équipes de Bungie.
==Halo
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Les musiques de Halo reprennent en outre le concept de musique interactive, selon lequel la musique change en fonction des actions du joueur. Ce concept éprouvé permet d'apporter plus d'intensité et permet à la musique de toujours correspondre à ce que le joueur effectue dans le jeu.
Le travail de O'Donnell est par ailleurs reconnu, en témoigne les récompenses obtenues par la bande-son des deux premiers Halo ( Game developper's choice award et best video game soundtrack attribué par le magasine américain Rolling Stone)