Fusil Scarab
Présentation
Le Scarab Gun est une arme d'une extrême puissance, la plus puissante de toute la série Halo. C'est un modèle de type-25 qui ressemble au fusil à plasma habituel mais qui ne tire pas des boules de plasma comme les autres mais un faisceau de plasma semblable au tir de Scarab, inutile de vous dire qu'elle a également sa puissance. C'est une arme dont les munitions sont illimitées, qui ne surchauffe pas et qui possède une cadence de tir continue. Cette arme "ultime" est caché dans le niveau Métropole de Halo 2 sur le toit d'un building. Plusieurs méthodes s'offrent aux joueurs désireux de l'acquérir.
- Fabricant: n/a.
- Nom: scarab gun.
- Type: fusil à plasma.
- Dommages: très important.
- Nombre de munitions: illimité.
- Mode de tir: continue.
- Vélocité: très importantes.
- Affiliation: sûrement Covenant.
Méthodes d'acquisition
Méthode 1
La première méthode est de prendre un banshee en l'attirant dans le tunnel. Prenez un Warthog et allez devant "les petits passage" et sortez du Warthog. Allez là où vous sortez et quand il y aura marqué chargement, prenez le Banshee et foncez au Scarab Gun PS : c'est dur car il se cogne partout !
Méthode 2
La deuxième méthode consiste les grenades ou le lance-roquette. Prenez Spoutnik dans zone de Quarantaine et allez derrière l'immeuble où le scarab va venir. prenez une caisse et amenez la au fond du sentier, près des explosifs. Tirez avec le lance-roquette ou si vous avez une armure, lancez les grenades par terre et vous irez en haut !
Méthode 3
Là Troisième méthode consiste le Warthog, un lance-roquette une armure et Spoutnik. Amenez le Wartog là où il y avait trois apparition. Amenez le sur l'escalier près du bâtiment marines. Allez sur le Warthog et tirer au lance-roquette.
Méthode 4
La quatrième méthode consiste un Ghost, une armure, des grenades et Spoutnik. Mettez le ghost devant l'endroit avec trois apparition et lancez une grenade derrière le ghost. normalement, vous irez tout en haut.
Les différents Scarab Guns dans le jeu
Il existe de nombreux Scarab Gun : 6. Il y en 3 dans banlieue, 2 dans Métropole et 1 dans le grand Voyage. Il y en a un au dessus du trou du tunnel (quand le scarab tir), un autre sur le tunnel/au dessus de la mer (quand le scarab tir), un autre uniquement avec action replay, un autre tout en haut de Métropole, un autre quand le scarab tir et un dernier (rumeur) dans le scarab.
Divers
- Si vous donnez cette arme a un marine il le tiendra comme n'importe quelle fusil à plasma mais ne tirera jamais avec.
- Si vous regardez attentivement le Scarab Gun, vous remarquerez qu'il a un aspect légèrement différent des Fusils à Plasma normaux : il y a une lueur sur les Fusils à Plasma qui n'est pas présente sur les Scarab Gun.
- Un autre Scarab Gun serait présent dans le jeu, plus exactement dans le Scarab que Jonhson utilise dans le niveau "Grand Voyage"
- L'arme aura la particularité de flotter au-dessus d'un plot de sécurité.
Source
- En anglais: http://halo.wikia.com/wiki/Scarab_Gun