Halo : Combat Evolved
Descriptif
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie Software
Concepteur : Jason Jones
Date de sortie : Novembre 2001
Genre : FPS
Mode de jeu : 1 à 2 en coopération, 1 à 16 en multijoueur
Scénario
Année 2552.
La surpopulation de la Terre a contraint l'homme a coloniser d'autres mondes grâce aux voyages hyperspatiaux qui sont désormais une réalité. Clef de voûte de la colonisation humaine, la planète Reach abrite un chantier naval où sont construits les vaisseaux spatiaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre du CSNU : Le Commandement Spatial des Nations Unies. Reach est également un grand centre de recherche militaire et scientifique.
Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut rompu. Le CSNU dépêcha alors un détachement de trois vaisseaux afin de mener l'enquêter sur place, mais un seul vaisseau revint sur Reach, gravement endommagé. Son équipage raconta qu'un vaisseau inconnu avait anéantit toutes les forces humaines sans la moindre difficulté.
C'est ainsi que fut établit le premier contact avec les "Covenants", une coalition de races extraterrestres unis par leur fanatisme religieux. Ceux-ci, jugeant les humains indignent de leurs dieux, déclarèrent la guerre sainte contre toute l'humanité.
Après de nombreuses défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l'amiral Preston Cole établit le protocole qui porte aujourd'hui son nom. Celui-ci interdit à tout vaisseau humain d'attirer, et cela même par inadvertance, les Covenants jusqu'à la Terre. S'ils doivent se replier, les vaisseaux doivent obligatoirement utiliser des coordonées évitant la Terre, même si cela les oblige à se perdre dans l'espace sans calcul de navigation. De plus, les vaisseaux sur le point d'être capturés doivent s'autodétruire.
Sur Reach, un ancien programme prend une importance capitale : SPARTAN II (du nom des soldats de l'antiquité "Spartiates"). Dans le cadre de ce projet, des soldats ont été biologiquement crées et technologiquement perfectionnés pour améliorer leurs réflexes, leur vue et leur coordination. Pour cela ils sont équipés des armures Mjolnir qui accentue davantage leurs capacités.
Dernièrement, les soldat SPARTAN II ont été rappelés sur Reach afin qu'ils soient équipés du nouveau modèle de l'armure Mjolnir et ainsi se préparer à leur nouvelle mission. Celle-ci consiste à aborder un vaisseau covenant afin de localiser leur monde d'origine.
Mais deux jours avant le début de la mission, les Covenants débarquent sur Reach et anéantissent la colonie. Cependant un seul vaisseau humain, le "Pillar of Autumn", arrive à s'échapper avec à son bord le dernier SPARTAN II, et s'enfonce dans l'espace en utilisant des coordonnées volées aux Covenants, espérant les attirer loin de la Terre.
Mais une fois sortit de l'hyperespace, le "Pillar of Autumn" se retrouve face à une planète mourante dans l'orbite de laquelle gravite un monde-anneau.