Projet:Projets généraux/Merken117 - Uniformisation des pages de niveaux

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Je trouve qu'il est vraiment important d'harmoniser la présentation des pages de niveaux de jeu. Quelques une suivent le même modèle mais la plupart sont faites selon les goûts de l'auteur ou en s'adaptant au niveau.

Je propose donc un modèle de conception de page pour les niveaux qui est adaptée à chaque niveau de chaque jeu, et qui est également structurée pour permettre une bonne lisibilité au lecteurs et visiteurs du site pour leur permettre de trouver aisément les informations qu'ils recherchent.

Voici donc ce plan :


Phrase récapitulative et très globale du niveau

Déroulement[modifier]

Ensuite un résumé du niveau structuré et bien écrit permettant à quiconque à déjà joué au niveau de se rappeler le cheminement de la mission. On évitera les détails comme par exemple la présence d'armes derrière tel rocher, ou une habitude de l'auteur qu'il jugeait utile de préciser alors que d'autres ne fonctionnent pas de la même manière. Ce résumé doit être le résumé du script du niveau, car après chacun est libre de faire ce qu'il veut dans le niveau.


Scénario[modifier]

Partie 01 : "Titre de la partie"[modifier]

Partie 02 : "Titre de la partie"[modifier]

Partie 03 : "Titre de la partie"[modifier]

Partie...[modifier]

NB : Le scénario sera présenté comme une pièce de théâtre classique. Les didascalies (Cinématiques, actions de la caméra, des objets, des personnages...) seront en italique et à chaque nouvelle on retournera à la ligne. Les noms des personnages qui parlent seront en gras, on fera un espace, puis deux points, puis un autre espace et le texte sera entre guillemets. A chaque nouveau personnage qui parle on fera un retour à la ligne. On passera deux lignes entre le scénario de la cinématique et celui du gameplay en indiquant bien au début qu'il s'agit de la cinématique ou du gameplay. On sautera également deux lignes pour passer à la partie suivante du scénario.


Astuces, Tricks & Easters Eggs[modifier]

Ce nom devra être appliqué de manière systématique même si il n'existe pas d'Easters Eggs pour ce niveau : c'est un titre général qui regroupe tout cela. On classera cependant les trois en mettant un sous-titre pour différencier les astuces des tricks et des easters eggs. Si il n'existe aucun tricks ou aucun easters-eggs on ne mettra pas de sous-titre correspondant. On pourra donc très bien trouver une partie Astuces, Tricks & Easters Eggs avec juste la partie Tricks, par exemple.

Exemple :

Astuces[modifier]

Cette sous-partie concerne le astuces au niveau du gameplay, de la position d'armes cachées...

Exemple :

  • Au début, lorsque 2 Banshee vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d'entre eux. Après avoir détruit le premier Banshee, pas la peine de gaspiller vos munitions sur le 2ème car celui-ci prendra la fuite.
  • Laissez l'Arbiter vous soulager d'une partie du travail de vos affrontements contre les Parasites: quand il est encerclé, il sort son épée à énergie et fait le ménage autour de lui.

Tricks[modifier]

Cette section s'occupera des tricks réalisables dans le niveau.

Exemple :

  • Il est possible de surfer sur les Sentinelles. Il suffit juste de bien calculer son saut et de retomber au milieu de la Sentinelle. Celle-ci continuera sa route comme si de rien était.
  • En arrivant devant la première porte à passer, il y a une nacelle Covenante et un bus. Une fois tous les ennemis éliminés, il faut détruire la nacelle pour que celle-ci tombe et laisse l'ascenseur gravitationnel seul. Ensuite à coups de crosse et de grenades, déplacez le bus vers l'ascenseur. Celui-ci met à voler et réagira de façon exponentielle aux tirs, coups, grenades. Attention cependant, ce tricks n'est réalisable qu'avec le crâne cloche activé.

Easters Eggs[modifier]

Si l'Easter Egg est mineur, on le décrira ici. Si il est majeur et/ou important on en fera une brève description avec un lien vers la page complète.

Exemple :

  • Salle du souvenir : cette salle est en fait le laboratoire du Dr Halsey, mais où l'on peut se déplacer et consulter des terminaux.


Divers[modifier]

On regroupera ici les informations que l'on peut tirer des niveaux, avec un jugement objectif. Il sera aussi possible d'émettre quelques conjectures (raisonnables et réalistes) le cas échéant.

Exemple :

  • Cette mission est l'une des trois où vous n'affronterez que des Parasites. C'est aussi la seule où vous ne bénéficierez pas d'un allié, sauf à la toute fin de la mission où l'Arbiter viendra vous épauler.
  • La carte Glacier est calquée sur une partie de ce niveau.


Galerie[modifier]

La Galerie regroupera comme d'habitude quelques images de la mission, mais attention à ne pas en mettre trop inutilement, car un surplus d'image se ressemblant ne donne pas envie de les regarder.


Source(s)[modifier]

Les différentes sources utilisées, donc déjà forcément le jeu et éventuellement un livre, film...


Voilà pour le plan, j'espère que cet article attirera votre attention parce que ça serait vraiment agréable d'avoir toutes les pages de jeux pareilles.

D'accord avec tout, sauf avec la partie Présentation : comme dit dans les pages de tutoriel, une partie nommée ainsi ne sert à rien car le rôle d'une introduction est justement de se trouver avant tout le reste, et qu'en créant une partie de ce nom, elle se trouvera après le sommaire. Le mieux serait de faire le paragraphe introductif (avec l'infobox niveaux), puis une partie Déroulement de niveau 1 (avec deux =). ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 12 juillet 2013 à 14:37 (CEST)
Au même titre que les pages des jeux je pense qu'il est en effet nécessaire d'adopter le plan proposé pour plus de commodité lors de la lecture des pages concernées.
UNSC logo.png \\ Spartan117 || Laisser un message 12 juillet 2013 à 16:52 (CEST)
Je pense que l'on peut l'accepter non ? Voir commencé à le faire Lematth88 12 juillet 2013 à 17:43 (CEST)
Tant qu'on a pas la réponse de Merken aux critiques soumises (en l'occurrence, la mienne), le projet reste en discussion. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 12 juillet 2013 à 17:55 (CEST)
Donc en gros Solar, toi tu serai pour une introduction avant le sommaire ? Mais je tiens à insister sur le fait que la date, le lieu et les protagonistes/antagonistes soient présents, parce que j'ai déjà eu plusieurs échos d'amis ou même connaissances qui auraient bien voulu pouvoir mieux se situer dans l'espace-temps d'Halo. SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD LUCEM, AD ASTRA 13 juillet 2013 à 14:35 (CEST)
Ces explications sont déjà regroupées dans l'infobox. Tu veux peut-être dire que celles de l'infobox sont trop succinctes, et qu'il faudrait les développer en introduction ? Si c'est ça, ça n'entre pas en contradiction avec le rôle de l'introduction. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 juillet 2013 à 15:34 (CEST)
Houla je m'embrouille x)
Moi je veux juste la présence explicite et claire de la date, du lieu, et des personnages/factions en présence. Après si c'est dans l'infobox c'est encore mieux ! Et pour une introduction avant le sommaire je suis parfaitement d'accord. Et je disais ça parce que tout cela n'est pas toujours mit dans les pages de niveaux, alors que l'on dispose pourtant de ressources très précises ! Mais si elles sont dans une infobox c'est même encore mieux à bien y repenser ! SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD LUCEM, AD ASTRA 13 juillet 2013 à 17:39 (CEST)
La date,le lieu, les personnage, les ennemis rencontres, les armes et les véhicules sont dans l'infobox. Pour information. 50pxLematth88 13 juillet 2013 à 18:40 (CEST)
Voilà un exemple de page où tout y est : Halo (niveau de Halo CE). ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 juillet 2013 à 18:47 (CEST)
@Lematth88 : Pas toujours ! :P
@Solar : Oui c'est cette page que j'ai trouvé la plus complète et la plus adéquat pour un page de niveaux ;)
SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD HONOREM, AD LIBERTATEM 13 juillet 2013 à 19:02 (CEST)
C'est dans le modèle mais c'est pas toujours remplie 50pxLematth88 13 juillet 2013 à 19:05 (CEST)
Comme Solar, la partie introduction doit être mise avant le sommaire sinon elle sert à rien. Après je trouve que la partie déroulement est aussi inutile puisque il y a dèjà l'infobox. Pour le reste ça va. Cordialement K1ngSn1p3 || Laisser un message 13 juillet 2013 à 19:14 (CEST)
Inutile de préciser le lieu/date/personnage (car infobox), mais la partie déroulement sert toujours à résumer le déroulement du niveau. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 juillet 2013 à 19:19 (CEST)
Je suis d'accord avec solar et K1ngSn1p3 50pxLematth88 13 juillet 2013 à 19:24 (CEST)
Moi aussi, de toutes façons le plus important c'est d'avoir un plan structuré et clair, et qu'il soit le même sur toutes les pages de niveaux. Pour moi y'a pas de problèmes. SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD HONOREM, AD LIBERTATEM 14 juillet 2013 à 13:38 (CEST)
Bon étant donné que je pars en vacances (plaaaaaaaaage) le grand maître du Wiki m'a donné son feu vert pour commencer la restructuration des pages de niveaux. Si il y a des volontaires, je vous en prie ! Mais essayez d'être organisés, que chacun s'occupe d'un jeu pour bien délimiter le travail et ne pas s'embrouiller. Donc pour le plan on fait comme je l'avais proposé, en ajoutant par contre la date, le lieu et tout le tralala dans l'infobox et en faisant comme Solar a dit : une introduction avant le sommaire. Soignez votre style, qu'il reste neutre et objectif quoique légèrement enjoué (normal, c'est Halo ! :P), évitez les fautes, si besoin entraidez-vous, et à vos claviers ! ;) SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD HONOREM, AD LIBERTATEM 14 juillet 2013 à 15:36 (CEST)
Je peux aider mais je peux pas tout faire. Je vais commencé par Halo 1 mais il risque de manquer a des endroits du texte je placerai en premier les titres puis je completerai UNIQUEMENT avec les textes d'avant MAIS restructurée ( je prends cette méthode n'étant pas bon en francais( accords, tous ça tous ça)et aussi car je n'ai pas ce jeu a ma disposition)
J'ai fini de copié halo ce donc vous vouler que je fasse la même chose pour halo 2 ? 40pxLematth88 18 juillet 2013 à 11:17 (CEST)
Bon je reviens de vacances à l'instant (mon Dieu le beau temps :D), donc je vais m'y mettre sérieusement moi aussi. @Lematth : je vais regarder ton boulot, je te dis quoi après :P SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD HONOREM, AD LIBERTATEM 23 juillet 2013 à 17:41 (CEST)
Je m'occupe des pages de tous les niveaux de Halo 4 et Reach, donc PAS TOUCHE !!!!!!! PS : C'est quand même un gros bordel l'histoire des deux points ":" pour ses messages... SMG Silencieux.png - Merken117 - AD GLORIAM, AD HONOREM, AD LIBERTATEM 23 juillet 2013 à 22:42 (CEST)