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  • Société (redirection depuis Studio) (section Studios)
    Development Pi Studios Robot Entertainment Saber Interactive SkyBox Labs Vanguard Games Blur Studio Digic Pictures Digital Domain Fourth Wall Studios New Deal Studios
    3 Kio (254 mots) - 21 janvier 2022 à 12:28
  • véhicule pour Jim et son équipe à la diffusion de contenu multimédia de haut-profil de divertissement et de contenu de commerce électronique à des millions
    5 Kio (730 mots) - 27 mars 2018 à 13:19
  • annulés. Casque de Locke. Casque de Kelly. Fusil à plasma Fusil à plasma brute Casque de Locke Casque de Kelly Casque de Fred Publicité pour la NYCC 2015 Site
    4 Kio (271 mots) - 25 mai 2018 à 16:42
  • Spartan Games est une société britannique spécialisée dans la création de figurines de jeux de plateau. Elle a créée plusieurs jeux sous-licence avec leur
    1 Kio (128 mots) - 17 mai 2021 à 19:29
  • sous-filiale de Warner Bros., qui annonça en 2024 la fermeture de Rooster Teeth et la mise en vente des propriétés intellectuelles du studio, dont Red vs
    3 Kio (309 mots) - 6 mars 2024 à 20:46
  • Spartan (Dommages de combat) Slayer 2-Pack Exclusive Steel Spartan (Edition limitée) Teal Spartan (Dommages de combat) Warthog (Dommages de combat) White Elite
    4 Kio (480 mots) - 16 juin 2018 à 19:27
  • cinématique de jeux vidéo, bande annonce, publicité, etc). Créé par Andrew Vajna et Rabb Sándor Alex en 2002 avec plus d'une centaine d'employés, le studio s'est
    976 octet (84 mots) - 22 août 2021 à 13:20
  • Bungie (redirection depuis Bungie Studios) (section Indépendance de Microsoft)
    l'emplacement de 343 Industries. Celle-ci, filiale de Microsoft Game Studios établi pour continuer à soutenir la licence, récupérera la responsabilité de la licence
    32 Kio (3 806 mots) - 9 septembre 2023 à 11:47
  • figurines Halo 3 Site de la série 2 des figurines Halo 3 Site de la série 1 des Odd Pods Site de la série 2 des Odd Pods Interview de Seth McFarlane sur Bungie
    5 Kio (334 mots) - 13 février 2023 à 13:20
  • s'occupe du film Halo, mais en raison de désaccords financiers entre les Studios d'un côté et Microsoft et Peter Jackson de l'autre, le film n'a toujours pas
    1 Kio (202 mots) - 20 août 2017 à 20:55
  • aux États-Unis qui se spécialise dans les guides stratégiques de jeux vidéo, couvrant de multiples plates-formes. Elle a publié son premier guide stratégique
    1 Kio (140 mots) - 19 août 2021 à 01:20
  • durée de vie, etc… Depuis le mois de juin 2011, The Sequence Group a travaillé sur plusieurs projets de la licence Halo en concevant les terminaux de Halo :
    3 Kio (280 mots) - 11 janvier 2024 à 22:59
  • faciliter la prise de relais de la licence. Un an après sa création, le studio comptait environ 80 membres issus de plus de 55 studios des industries du jeu
    41 Kio (3 980 mots) - 19 mars 2024 à 22:17
  • Pi Studios était le studio de développement à l'origine du Halo 2 Map Editor de Halo 2 Vista. Fondé en 2002, l'entreprise américaine basée à Houston au
    531 octet (43 mots) - 15 mars 2019 à 19:17
  • adaptations filmiques de Spriggan et Berserk. Le studio a réalisé les épisodes Origines et Baby-sitter de Halo Legends. Wikipédia - Studio 4°C
    583 octet (51 mots) - 26 novembre 2022 à 20:19
  • twofifteenmccann (ou 215mccann) est une agence de communication numérique ayant conçu de nombreuses campagnes pour Microsoft, notamment pour les marques
    1 Kio (120 mots) - 19 janvier 2017 à 14:14
  • créée en 2003 par l'équipe de The Beast, précurseur des ARG réalisé pour le film A.I. de Steven Spielberg. 4orty 2wo a reçu de nombreux prix marketing pour
    1 020 octet (133 mots) - 22 avril 2017 à 17:24
  • ' Informations Type : Documentaire Production : New Deal Studios Réalisation : Rupert Sanders Date de diffusion : 14 septembre 2007 Voir source - Modifier
    5 Kio (781 mots) - 3 mars 2019 à 01:49
  • différents autres métrages (bande annonce de jeu vidéo, clip musical, publicité…). Pour la licence Halo, le studio a exclusivement travaillé sur les courts-métrages
    2 Kio (168 mots) - 28 janvier 2023 à 20:46
  • minutes de cinématiques du jeu. La modélisation des personnages a nécessité plusieurs mois de travail, de janvier à juillet 2014, et avec plus de 70 modèles
    6 Kio (427 mots) - 7 août 2021 à 10:12

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