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- 29 janvier 2022 à 19:06 diff hist −33 Magasin de Halo : The Master Chief Collection actuelle
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- 29 janvier 2022 à 17:11 diff hist +403 N Fichier:HINF-FC-I Basil highpoly 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 17:11 diff hist +403 N Fichier:HINF-FC-I Basil highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 17:03 diff hist 0 m Boutique de Halo Infinite →Énigme
- 29 janvier 2022 à 17:03 diff hist +240 Enigma →Accessoires
- 29 janvier 2022 à 17:02 diff hist +403 N Fichier:HINF-FCI-I Proforma highpoly 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 17:00 diff hist 0 m Fichier:HINF FCI-I Proforma attachment.png Hawk a déplacé la page Fichier:HINF FCI-I Proforma attachment.png vers Fichier:HINF FCI-I PROFORMA attachment.png sans laisser de redirection
- 29 janvier 2022 à 16:52 diff hist +198 N Fichier:HINF-Esparza's family.jpg == Description == {{Fichier |Source=Screenshot Navire de guerre Gbraakon |Média=HINF |Créateur= }} Catégorie:TechnologieCatégorie:Civil == Conditions d’utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 16:43 diff hist +403 N Fichier:HINF-MK59E CBRN Glance highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 16:40 diff hist +403 N Fichier:HINF-FCI-I Airwolf highpoly 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 16:40 diff hist +403 N Fichier:HINF-FCI-I Airwolf highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 16:36 diff hist +403 N Fichier:HINF-RS(3) Sabertooth highpoly 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Helmet Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Pe4B08 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 15:20 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA Type II-A1 Buckler highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 15:18 diff hist +401 N Fichier:HINF-TAC Paradise Rig highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 15:17 diff hist +401 N Fichier:HINF-TAC Paradise Rig highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 15:12 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA M550D Halfplate highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 15:12 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA M550D Halfplate highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 15:08 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA Relikt Cuirass highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
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- 29 janvier 2022 à 15:05 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA M557 Jackplate highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 15:05 diff hist +401 N Fichier:HINF-UA M557 Jackplate highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=A variety of MKVII Core Gear I had the opportunity to create the highpoly models for.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/lRELAa ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HINF |Créateur=Lyaksandr Prelle-Tworek }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Armures de Halo Infinite == Conditions d'utilisation == {{Copyright}}
- 29 janvier 2022 à 14:34 diff hist +686 N Fichier:HINF-Kabuto in-game (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the Samurai Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Vy83Pn ArtStation - Lyaksandr Pr… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:34 diff hist +686 N Fichier:HINF-Kabuto render 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the Samurai Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Vy83Pn ArtStation - Lyaksandr Pr… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:34 diff hist +686 N Fichier:HINF-Kabuto render 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the Samurai Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Vy83Pn ArtStation - Lyaksandr Pr… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:34 diff hist +686 N Fichier:HINF-Kabuto render 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the Samurai Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Vy83Pn ArtStation - Lyaksandr Pr… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:07 diff hist +716 N Fichier:HINF-Mark V (B) render 05 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:07 diff hist +716 N Fichier:HINF-Mark V (B) render 04 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:07 diff hist +716 N Fichier:HINF-Mark V (B) render 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:07 diff hist +716 N Fichier:HINF-Mark V (B) render 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… actuelle
- 29 janvier 2022 à 14:07 diff hist +716 N Fichier:HINF-Mark V (B) render 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… actuelle
- 29 janvier 2022 à 05:06 diff hist +684 N Fichier:HINF-Mark VII render 05 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the MKVII Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/X1axRn ArtStation - Lyaksandr Prel… actuelle
- 29 janvier 2022 à 05:06 diff hist +684 N Fichier:HINF-Mark VII render 04 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the MKVII Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/X1axRn ArtStation - Lyaksandr Prel… actuelle
- 29 janvier 2022 à 05:06 diff hist +684 N Fichier:HINF-Mark VII render 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg == Description == {{quote|texte=I had the privilege of taking the MKVII Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/X1axRn ArtStation - Lyaksandr Prel… actuelle