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- 19 janvier 2022 à 00:30 diff hist +554 N Fichier:HINF-Excavation Site concept 03 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Excavation Site architecture<br> This is the concept I did for the Excavation Site, for the final game we added a big laser gun on top of the building. The other images are some of the sketches I did for the architecture details.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Om3V8w ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-Développement[[Catégorie:Matériel covenan… actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:30 diff hist +554 N Fichier:HINF-Excavation Site concept 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Excavation Site architecture<br> This is the concept I did for the Excavation Site, for the final game we added a big laser gun on top of the building. The other images are some of the sketches I did for the architecture details.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/Om3V8w ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-Développement[[Catégorie:Matériel covenan… actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:30 diff hist +346 Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:29 diff hist +34 m Chronique:Canon Fodder - Preview Purview actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:28 diff hist 0 m Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Concept art 23.jpg vers Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg
- 19 janvier 2022 à 00:24 diff hist +265 Fichier:HINF-Spire concept 01 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:23 diff hist +565 N Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape Fracture concept (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite lanscape fracture<br> Another landscape exploration for the broken and fractured island. In that case I was thinking of a giant canyon that got created when the ring broken, revealing a Forerunner structure on the other side.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1x51 ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Halo[[Catégorie:Installatio… actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:20 diff hist +405 Fichier:HINF-Spire early concept 01 (Martin Deschambault).png actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:04 diff hist +11 m Fichier:HINF-Banshee Patrol concept (Martin Deschambault).png actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:03 diff hist +241 Fichier:HINF-Floating Islands concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 19 janvier 2022 à 00:00 diff hist +219 Fichier:HINF-Banshee Patrol concept (Martin Deschambault).png
- 18 janvier 2022 à 23:56 diff hist +398 Fichier:HINF-Silent Auditorium & Spires concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:53 diff hist +474 N Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite exploration landscape<br> Exploration concept I did for landscape, a mix of hexes pillar with a massive waterfalls falling into space.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/nEdeXo ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:HaloCatégorie:Installation forerunner == Conditions d'utilisation == {{Copyright}} actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:53 diff hist +398 N Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 01 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite exploration landscape<br> Super early exploration concept.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/qQ0w8D ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:HaloCatégorie:Installation forerunner == Conditions d'utilisation == {{Copyright}} actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:44 diff hist +348 Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:40 diff hist 0 m Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Concept art 19.jpg vers Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 07 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 06 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 05 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 04 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 03 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:36 diff hist +629 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:35 diff hist +596 N Fichier:HINF-Banished Architecture concept 01 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte= Halo Infinite Banished Architecture<br> For the main Banished building, I was inspired by Sparth exterior design and David Heidhoff interior design. From there I designed the watch tower, the container and the big wall and many Banished architectures. Here you can see a mix of 3D model, paintovers and sketches I did.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/4X1xXY ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Desch… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:29 diff hist +258 Fichier:HINF-Hexes Pillar Canyon concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:26 diff hist 0 m Fichier:HINF-Hexes Pillar Canyon concept (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Ring's Breaches concept 02 (Martin Deschambault).jpg vers Fichier:HINF-Hexes Pillar Canyon concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:25 diff hist +18 Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 02 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:25 diff hist +18 Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 03 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:25 diff hist −15 m Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 01 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:24 diff hist +11 m Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:23 diff hist +11 m Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:23 diff hist +11 m Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:21 diff hist +353 Fichier:HINF-Hexes Pillar Caves concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:20 diff hist 0 m Fichier:HINF-Hexes Pillar Caves concept (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Ring's Breaches concept 01 (Martin Deschambault).jpg vers Fichier:HINF-Hexes Pillar Caves concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:14 diff hist +445 Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:11 diff hist 0 m Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg vers Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:08 diff hist +444 Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:03 diff hist +394 Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:03 diff hist +537 N Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Warship Gbraakon drop pods room<br> This is the massive room you can see in the Banished ship, we wanted to show the Banished invasion with all the pods ready to land on Zeta Halo.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJO3N9 ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Vaisseau CovenantCatégorie:Matériel covenant == Conditions… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:02 diff hist 0 m Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept (Martin Deschambault).jpg vers Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 23:00 diff hist +534 N Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 03 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Warship Gbraakon<br> This Banished ship was a collaboration work with Sparth. The Banished used this massive ship to ram into the enemies spaceship, scavenging the pieces to build their own ships and buildings.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/nEde6E ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Vaisseau Covenant == Conditions d… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:00 diff hist +534 N Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Warship Gbraakon<br> This Banished ship was a collaboration work with Sparth. The Banished used this massive ship to ram into the enemies spaceship, scavenging the pieces to build their own ships and buildings.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/nEde6E ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Vaisseau Covenant == Conditions d… actuelle
- 18 janvier 2022 à 23:00 diff hist +534 N Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 01 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Warship Gbraakon<br> This Banished ship was a collaboration work with Sparth. The Banished used this massive ship to ram into the enemies spaceship, scavenging the pieces to build their own ships and buildings.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/nEde6E ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Vaisseau Covenant == Conditions d… actuelle
- 18 janvier 2022 à 22:57 diff hist +491 N Fichier:HINF-Banished Base exploration (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished base exploration<br> Like the other exploration concept we did for the Banished architecture, even if we didn't used them in the final game it helped to establish the art style.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/LeaVkK ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Phantom == Conditions d'utilisation == {{Copyright}} actuelle
- 18 janvier 2022 à 22:56 diff hist +499 N Fichier:HINF-Banished Garnison Ship exploration (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished base exploration<br> Like the other exploration concept we did for the Banished architecture, even if we didn't used them in the final game it helped to establish the art style.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/LeaVkK ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-DéveloppementCatégorie:Véhicule paria == Conditions d'utilisation == {{Copyright}} actuelle
- 18 janvier 2022 à 22:52 diff hist +700 N Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 03 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished architecture exploration<br> These are exploration concept I did for the Banished architecture. Even if we didn't used them in the final game, it helped establishing the art style of the Banished architecture. But nothing is ever totally lost, the Vehicle unit was used for the main building in Outpost Tremonius and I used Ammunition unit as a base design for one of the Excavation Site unit.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstatio…
- 18 janvier 2022 à 22:52 diff hist +700 N Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 02 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished architecture exploration<br> These are exploration concept I did for the Banished architecture. Even if we didn't used them in the final game, it helped establishing the art style of the Banished architecture. But nothing is ever totally lost, the Vehicle unit was used for the main building in Outpost Tremonius and I used Ammunition unit as a base design for one of the Excavation Site unit.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstatio…
- 18 janvier 2022 à 22:52 diff hist +700 N Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 01 (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished architecture exploration<br> These are exploration concept I did for the Banished architecture. Even if we didn't used them in the final game, it helped establishing the art style of the Banished architecture. But nothing is ever totally lost, the Vehicle unit was used for the main building in Outpost Tremonius and I used Ammunition unit as a base design for one of the Excavation Site unit.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstatio…
- 18 janvier 2022 à 22:48 diff hist +285 Fichier:HINF-Banished Gate concept (Martin Deschambault).jpg actuelle
- 18 janvier 2022 à 22:45 diff hist 0 m Fichier:HINF-Banished Gate concept (Martin Deschambault).jpg Hawk a déplacé la page Fichier:HINF-Concept art 25.jpg vers Fichier:HINF-Banished Gate concept (Martin Deschambault).jpg
- 18 janvier 2022 à 22:42 diff hist +554 N Fichier:HINF-Banished Bridge concept (Martin Deschambault).jpg == Description == {{quote|texte=Halo Infinite Banished Elevator and Bridge<br> The world of Halo Infinite have a lot of verticality and gaps between the different parts of the broken ring. For these two assets I used the same base that can be attached to any part of the environments.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/2qL3ly ArtStation - Martin Deschambault] |Média=HINF |Créateur=Martin Deschambault }} Catégorie:Création-Développement[[Catégorie:Matériel covenan… actuelle