Pélican
- Longueur : 30.5 mètres
- Largeur : 23.4 mètres
- Hauteur : 10.9 mètres
- Vitesse : 75 km/h, vol de croisière
- Rôle : Soutient, embarquement, débarquement
- Affiliation : CSNU
Armement :
• 1 tourelle avec munitions de 40mm ou
• 1 tourelle avec munitions de 70 mm
• En option : 2 nacelles ANVIL-II ASM (8 missiles chacune)
• En option : 1 tourelle M247
En complément :
• 1 char scorpion ou
• 4 warthog LRV ou
• 1 nacelle de marines ou
• 6 capsules d'armes
Personnel :
• 1 pilote
• 1 co-pilote
• 1 équipier plus haut gradé
• Passagers : 10-15 sièges dans la partie arrière
Le pelican D77H-TCI est un vehicule aérien assez souple, qui est principalement utilisé pour les transports de troupes et de matériel du CSNU. Il peut également servir de cannonier, utilisant une tourelle à l'avant du vehicule, et une autre à l'arrière. Des versions de pelicans plus fortement armés existent.
C'est également le vehicule aérien primaire de soutient du CSNU accomplissant deux rôles à la fois, celui de cannonier et de transporteur. Le compartiment arrière, là où loge les marines pour le débarquement peut être enlevé afin de permettre une meilleure manoeuvre dans l'espace.
Le pelican peut porter des passagers et la cargaison en modifiant le compartiment arrière du vaisseau. La configuration par défaut permet de transporter jusqu'à 10 personnes.
L'arrière peut se détacher pour pouvoir transporter un char, un warthog, des containers de munitions ou encore des réservoirs de carburant supplémentaires pour le pélican. Dans Halo : Custom edition, vous pouvez conduire un pélican. Sur quelques cartes pous pouvez même transporter des vehicules.
Système d'armes
L'armement standard est une tourelle M247 GPMG. En 2525, le modèle commun à tous les pélicans était du 40mm, qui a été remplacé par la suite par une arme de 70mm.
Les lance-missiles, chacuns munis de huit missiles ANVIL-II ASM, peuvent être montés sous chaque aile. Son utilisation est réservée au co-pilote.
La tourelle placée sous le cockpit du pelican dans Halo 2 ressemble à la tourelle AIE-486H.
Propulsion
Les propulseurs du pélican sont placés sur chaque aile. Il y en a 4 en tout. Les ailes peuvent s'articuler indépendamment ce qui permet de mieux manier le pélican, ralentir sa vitesse ou l'augmenter. Des propulseurs sous le pélican permettent de débarquer et de repartir quand bon lui semble.
Compatibilité
• Spartans • Marines • Flood forme porteur • Elites • Flood forme intelligente • Flood forme de combat
Pélicans connus
• Bravo 001
• Bravo 022
• Charlie 217
• Echo 136
• Echo 206
• Echo 419
• Victor 398
• Victor 933
Nota Bene :
• Le pélican commun a une certaine ressemblance au vaisseau UD-4L Cheyenne du film Alien.
• Les pélicans, aussi bien dans Halo 1 que dans Halo 2, ne se sont jamais vus porter plus de 6 personnes alors qu'on peut en porter jusqu'à 15. La raison est surement que les équipes du CSNU ne se composent que de petits groupes de 5 à 6 personnes.
• Dans Halo 2, même si le pélican est équipé de missiles ANVIL-II, le seul moment où il les utilise est dans le niveau Métropole, quand vous vous apprétez à monter dans le scarab.
• Dans la vie réelle, le pélican ressemble au V-22 Osprey : Déploiement de troupes et attaque au sol, vol vertical et horizontal.