Apparition AA

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Apparition anti-aérienne
H3-Apparition AA (render).png
Informations
Affiliation :
Masse :
55 à 75 tonnes[Source manquante]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 tireur[1]

L'Apparition anti-aérienne (Anti-Air Wraith en VO), ou Apparition DCA,[2] souvent appelée Apparition AA, formellement Type-52 Anti-Aircraft Artillery (Artillerie anti-aérienne T-52 en français), est un modèle d'Apparition spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée. Apparaissant uniquement dans les campagnes d'Halo 3 et d'Halo 3 : ODST, elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.



Contrairement à son pendant terrestre, qui tir une boule de plasma explosif à la manière d'un mortier, et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l'IA qui tire par salves), mais c'est surtout contre les cibles aériennes que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction.

En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le canon à combustible, s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3.

Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un canon à plasma moyen, contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.

L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA Mantis ou Tyrant.[1]


Apparitions


Gameplay


Galerie


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. Halo : Spartan Strike


Modèle:Vehicules