Discussion utilisateur:Starepublic/Archive 1

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Bonjour, si tu veux qu'aucune personne ne modifie la page sur laquelle tu travaille, pense a mettre un panneau WIP à ton nom.EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Toi vouloir parler moi ? EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 21 décembre 2014 à 10:18 (CET)

HR Surintendant chantier logo.png Ton nom (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.

Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete‎}}.


Hello. Aussi agréable soit-il de voir des membres avec la niaque de s'attaquer à des sujets qui fâche, le faire en fonçant tête baissée n'est pas la bonne solution. Concernant la chronologie « réelle » (note les guillemets) des évènements de Reach, elle est déjà traitée ici et je doute qu'il y ait de nouveau éléments à y apporter. Concernant les grades Covenants, les membres expérimentés ont discuté et nous te laissons le soin de créer une page généraliste appelée Grades Covenants, sur laquelle on trouvera, outre des informations générales sur les grades, des liens vers des pages dédiées aux jeux, selon ce modèle : Grades Covenants/Halo Combat Evolved, Grades Covenants/Halo 2, etc.

Mai avant tout : dialogue, demande des précisions et pose des questions aux membres expérimentés. Modifier, oui, mais bien modifier.  Kos an Dovah Tinvaak Voth 23 décembre 2014 à 13:13 (CET)


En effets il y a beaucoup de problème avec la chronologie de la bataille de Reach, mais pas seulement avec la chronologie (Jorge et le PoA en sont un exemple), c'est pour celà que la chronologie de Halo Reach ne peux pas suffire. Si je reprends mes exemples:

  • Jorge est un problème car il n'a rien a faire avec la noble team, mais bon ce problème existait déjà avant la sortie du jeu.
  • Le PoA est sur la planète dans HR alors que dans les livres il ne se pose jamais.
  • Halsey n'est sensée rencontrer les S-III que 2/3 mois apres la bataille de Reach contrairement a HR.
  • Apres dans HR les covenants sont sur Reach 2 jours avant la bataille (WTF!! Je sais pas ce qu'ils ont pris chez Bungie !).

Pour la Nouvelle Alexandrie, elle ne pose pas un grand problème pour la chronologie où une quelconque info concernantla bataille mis a part le fait qu'elle se fait attaquer avant la bataille(WTF!!). Pour la description des événements ils sont déjà décris pas date si je ne me trompe pas. Sinon je te souhaite bonne chance avec les pages de grades covenants. Ps:PoA=Pillar of Autumn.EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Toi vouloir parler moi ? EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 23 décembre 2014 à 14:53 (CET)


Je crois que c'est à moi que tu voulais répondre et pas à S1337. La diversité des sources et leurs divergences sont justement le problème et il n'y a pour le moment aucun moyen de le résoudre, Halo Reach a apporté énormément d'incohérences et simplement ignorer certaines informations n'est pas possible. Le problème des localisations géographiques, outre qu'il est partiellement résolu (la base Sword et la crête Szurdok sont identifiée sur la carte de Reach), je ne vois pas en quoi il importe ici. Enfin, je ne vois pas en quoi les descriptions ne sont pas objectives et si la date n'est pas précisée, c'est parce que la seule date concernée par les incohérences est celle du 30 août, seules les heures sont problématiques. Kos an Dovah Tinvaak Voth 23 décembre 2014 à 14:56 (CET)


Modification à faire sur la page des grades Covenants : outre les modifications détaillées dans mon message précédent, il sera plus intéressant de remplacer les textes explicatifs, inutiles puisqu'ils sont retrouvés sur des pages dédiées, par une liste des armes pouvant être maniées par le grade.  Kos an Dovah Tinvaak Voth 23 décembre 2014 à 21:02 (CET)


J'insiste de nouveau sur l'organisation en plusieurs pages structurées selon la solution donnée précédemment, car pour le moment ta page est perdue au milieu de nul part. Concernant les indications d'armes, ta page est clairement ancrée dans une vision de données brutes, car le classement par jeu éloigne les grades de toute considération de l'univers étendu, d'où inutilité supplémentaire des descriptions (outre la redondance avec les liens). L'idée est qu'un visiteur qui cherche des informations sur le rôle militaire et religieux d'un grade cherchera une page générale, alors qu'un visiteur qui cherche les spécificités d'un grade dans le contexte d'un jeu sera intéressé par des informations liées à ce contexte, et tout notamment les armes portées par ces grades. Il n'est pas question ici de limiter quoi que ce soit, mais de ranger chaque information logiquement, et la structure que tu donnes ici est propice à indiquer des données comme les armes maniées par l'ordinateur dans le jeu, pas des informations de background.  Kos an Dovah Tinvaak Voth 24 décembre 2014 à 00:48 (CET)


Au fait si tu veux régler la taille des images, tu as juste à placer une barre avec le nombre de pixels apres le format du fichier. Exemple= Fichier:Elite.jpg|350px.EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Toi vouloir parler moi ? EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 24 décembre 2014 à 00:58 (CET)


Pour le moment, je ne vois pas vraiment de conseils à te donner, plus une marche à suivre pour ton projet (les pages d'aide devraient te fournir les informations techniques nécessaires, contacte-moi si besoin) : lors de notre dernière réunion avec les membres expérimentés, nous avons seulement émis les idées concernant l'organisation des pages dédiées aux grades par jeux et convenu de saisir l'occasion d'apporter des données plus proches du gameplay des jeux et moins de l'univers étendu, un premier pas étant d'afficher les armes utilisées par grade (une donnée intéressante pour le joueur). Concernant ce projet qui est le tien, il faudrait créer la page centrale sur les grades Covenants, créer les pages des autres jeux, renommer la page de Reach pour qu'elle suive le modèle de titre (cf. mon premier message pour ces premiers objectifs) et remplacer les descriptions in-universe (dont nous avons établi qu'il n'était pas judicieux de les exposer ici) par, dans un premier temps, les armes employées par la classe. Pour ces dernières informations, il s'agit d'une base de travail qui est déjà assez conséquente (lister toutes les armes pour tous les grades est un travail lourd), mais qu'on peut étendre, par exemple, à l'établissement d'une échelle de résistance définissant des niveaux de résistance de l'ennemi aux dégâts, d'agilité pour la capacité à esquiver, ou dans un cadre plus général de compiler toutes ces données sur une échelle de dangerosité.

Mais rencontrons d'abord les objectifs initiaux avant d'envisager d'aller plus loin (et si possible hors d'un temps de sommeil, parce qu'il est déjà 1 heure du mat' passée, mine de rien !).

Si tu es également intéressé par remplir les pages dédiées aux grades (comme Ultra) avec des infos de l'univers, je te conseillerai de partir sur la version 2010 de Halo Encyclopedia, qui possède des infos de ce genre si ma mémoire et bonne (considérant que tu as ce support et que tu comprends l'anglais).   Kos an Dovah Tinvaak Voth 24 décembre 2014 à 01:23 (CET)


Comme précisé dans mon message, ces ajouts attendrons que la base de travail soit en place, c'est-à-dire que les pages de chaque jeu soient créées et que les première informations (les armes de chaque grade) aient été implémentées. Ainsi, nous pourrons juger si l'organisation actuelle des pages est viable, ou si il faut la repenser.  Kos an Dovah Tinvaak Voth 29 décembre 2014 à 22:54 (CET)