Nuage de spores
"Une seule spore de Parasite peut détruire une race." Rtas 'Vadumee
Présentation
Le nuage de spores est en quelque sorte une unité appartenant à la faction des floods. C'est plus précisément un nuage composé de nombreux micro-organismes parasitaires. Ces spores sont trés volatiles et trés pathogènes. Leur mode de contamination se fait par les voies respiratoires.
Un seul de ces spores, s'il est inhalé ou avalé par un humain, un Elite ou un Brute, peut transformer ceux-ci en parasite.
Dans Halo Wars, si vos unités d'infanterie se retrouvent dans un nuage de spores elles rejoindrons le camp des parasites.
Dans toute la série Halo, lorsqu'un floods porteur est détruit, a part la vingtaine de floods d'infection qui sont libérés, on peut voir un nuage vert se dégager. Celui-ci est trés probablement composé de nombreux spores.
D'aprés 343 Guilty Spark, lorsque les floods colonisent un environement, ils commencent à changer l'atmosphère de celui-ci. On peut penser qu'il renplacent donc l'oxygéne par des spores. Ce procédé permetrait aux parasites de pouvoir contaminer le plus d'individu possible sans avoir à quadriller tout le secteur. On peut aussi penser que cette nouvelle atmosphère puisse rendre les parasites meilleurs (cf l'expression se sentir comme un poisson dans l'eau). Dans le jeu (plus précisément Halo 2), on peut observer cela dans des niveaux clos comme le Mur des Sentinelles et Grande Bonté. Dans ces lieux, la forte concentration de spores masque le peut de lumière présente et rend le tout trés sombre.
Apparition
Dans Halo 2
On peut rencontrer ces spores dans Halo 2 avec l'Arbiter dans le niveau "Zone de Quarantaine". Et avec le Major dans le niveau Grande Bonté.
On peut aussi en voir sortir de la bouche du Fossoyeur dans la cinématique d'intro du niveau Le Fossoyeur.
On peut aussi voir un spore de trés prés dans la cinématique finale d'Halo 2 (juste aprés les Crédits).
Dans Halo Wars
Dans Halo Wars on peut rencontrer à partir du niveau Signal d'Anders (Niveau).
Divers
- Des questions sont soulevées quand au pourquoi l'Arbiter ne devient pas un parasite lorsque celui-ci respire une grande boufé de spores lorsque le Fossoyeur lui souffle au visage.
- on pourrait ainsi pourquoi nos allié qui combattent avec nous dans les niveaux telles que icone sacrée, zone de quarantaine, ou même les marines dans le niveau "le parasite" qui pourtant doivent en respirer ne se transforme également pas.