Différences entre les versions de « Spécialisations »
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Version du 16 juillet 2013 à 02:55
Les Spécialisations sont des packs de matériel déblocables dans le multijoueur d'Halo 4 à partir du niveau 50, qui permettent de débloquer du matériel spécialisé dans un style de jeu. Chaque spécialisation contient un set d'armure, de base et avec un skin (casque, torse, épaulières et visière), un skin pour une arme, un paquetage tactique et un set d'emblèmes (4 premiers plans et un arrière-plan).
8 spécialisations sont disponibles, en plus de celle de base Spartan-IV (SR) :
- Engineer (EN)
- Operator (OP)
- Pathfinder (PT)
- Pioneer (PR)
- Stalker (SK)
- Tracker (TK)
- Rogue (RG)
- Wetwork (WK)
Chaque spécialisation compte 10 niveaux, au fil desquels le joueur débloquera progressivement les différents éléments propres à la spécialisation (premiers plans d'emblèmes au niveau 1, torse au niveau 2, épaulettes au niveau 3, casque au niveau 4, skin d'arme et fond d'emblème au niveau 5, visière au niveau 6, skin de torse au niveau 7, skin d'épaulettes au niveau 8, skin de casque au niveau 9 et paquetage tactique au niveau 10). Toute expérience gagnée entre la fin d'une spécialisation et la sélection d'une nouvelle est automatiquement redistribuée dans la nouvelle spécialisation et n'est donc pas perdue.
Une spécialisation est complétée une fois le niveau 10 atteint. Il n'est pas possible de changer de spécialisation alors qu'une autre est en cours, mais une fois la spécialisation active complétée, il est possible d'en choisir une autre. Le niveau maximum 130 est atteint une fois toutes les spécialisations terminées.