Différences entre les versions de « Bande originale de Halo : Reach »
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==Fiche technique== | ==Fiche technique== | ||
* '''Composition''': Martin O'Donnell and Michael Salvatori | * '''Composition''': Martin O'Donnell and Michael Salvatori | ||
* '''Arrangement''': Stan LePard, C. Paul Johnson | * '''Arrangement''': Stan LePard, C. Paul Johnson et Ivan Ives | ||
==Liste des pistes== | ==Liste des pistes== |
Version du 27 janvier 2013 à 12:09
Description
En composant cette bande originale, Martin O'Donnell créa quelque chose de plus grave et dramatique, compte-tenu de l'aspect plus sérieux et tragique des évènements.
Fiche technique
- Composition: Martin O'Donnell and Michael Salvatori
- Arrangement: Stan LePard, C. Paul Johnson et Ivan Ives
Liste des pistes
Disque 1
01. Overture - 04:47
02. Winter Contingency - 12:08
03. ONI: Sword Base - 8:28
04. Nightfall - 05:41
05. Tip of the Spear - 06:05
06. Long Night of Solace - 11:46
07. Exodus - 07:18
Disque 2
01. New Alexandria - 08:42
02. The Package - 06:56
03. The Pillar of Autumn - 09:40
04. Epilogue - 04:30
05. From the Vault - 04:59
06. Ashes - 02:46
07. Fortress - 01:08
08. We're Not Going Anywhere - 1:14 [*]
09. At Any Cost - 02:30
10. Both Ways (Remix) - 02:17
11. Walking Away - 01:53
12. Ghosts and Glass - 02:42
13. We Remember - 02:45
[*] Musique du trailer diffusé à l'E3 2009
Bonus Tracks
Fichier:Bungie media.jpg
01 : Lone Wolf littéralement traduit par "Loup Solitaire".
La première bande-son originale d'Halo Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.
Fichier:Bigimagesm.jpg
02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par "Montant, dans les deux sens".
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo Reach.