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* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[première bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[Bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].





Version du 30 juillet 2012 à 22:00

Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.
Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo: Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.


Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.


Divers



le Staff de Bungie
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