Différences entre les versions de « Requiem »
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Contrairement aux autres mondes boucliers, celui-ci n'est pas une [[sphère de Dyson]] classique, puisqu'il se compose d'une sphère creuse accueillant une planète et non une étoile. Sa coque extérieure est équipée d'une large ouverture circulaire à même d'aspirer un vaisseau, et sa structure interne semble présenter de nombreux bâtiments Forerunners ainsi que des épaves de vaisseau. | Contrairement aux autres mondes boucliers, celui-ci n'est pas une [[sphère de Dyson]] classique, puisqu'il se compose d'une sphère creuse accueillant une planète et non une étoile. Sa coque extérieure est équipée d'une large ouverture circulaire à même d'aspirer un vaisseau, et sa structure interne semble présenter de nombreux bâtiments Forerunners ainsi que des épaves de vaisseau. | ||
Version du 29 juin 2012 à 16:15
Requiem est un Monde Bouclier conçu par les Forerunners, qui apparaîtra dans Halo 4.
Contrairement aux autres mondes boucliers, celui-ci n'est pas une sphère de Dyson classique, puisqu'il se compose d'une sphère creuse accueillant une planète et non une étoile. Sa coque extérieure est équipée d'une large ouverture circulaire à même d'aspirer un vaisseau, et sa structure interne semble présenter de nombreux bâtiments Forerunners ainsi que des épaves de vaisseau.
Historique
En 2557, John-117 et Cortana, dérivant dans l'espace dans la moitié arrière de la Frégate UNSC Aube de l'Espérance depuis quatre ans, est attaqué par une flotte apparemment affiliée au Covenant dans l'espace environnant ce monde, avant d'y atterrir en urgence.
Sources
- Halo 4
- Gameinformer numéro 229