Différences entre les versions de « Développement de Halo : Combat Evolved »
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Version du 4 septembre 2011 à 09:35
Au début, Halo était proposé comme un RTS à la Halo Wars, mais est finalement devenu un FPS.
Dans les premières vidéos de 1999 à 2000, le design de départ est loin de celui actuel, autant pour les Élites que pour le Master Chief ...
Dans la Demo à l'E3, le joueur incarnait un Marine plutôt que le Master Chief qui lui était carrément un robot, et pas le super soldat en armure que nous connaissons actuellement...
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