Différences entre les versions de « Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach) »
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Carte dévoilée au Halo Fest de Seattle le 26 Août. Elle sera disponible sur le DVD de Halo CEA, compatible avec le multijoueur de Halo Reach. | |||
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Cette célèbre carte multijoueur de “Halo 2”, puisant ses racines dans la légendaire Battle Creek de “Halo: Combat Evolved”, fait elle aussi son grand retour. Les labyrinthes rocheux qui constituent cette section de Halo abritent un impressionnant ensemble d'agrégats télémétriques. Les réseaux de synchronisation de ces tours assurent le fonctionnement permanent de la grille de translocation de l'anneau. Les bases symétriques de Beaver Creek, situées dans un petit canyon flanqué de criques, conviennent à merveille aux modes chacun pour soi comme par équipes. (2 - 8 joueurs) | |||
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Version du 27 août 2011 à 08:39
Carte dévoilée au Halo Fest de Seattle le 26 Août. Elle sera disponible sur le DVD de Halo CEA, compatible avec le multijoueur de Halo Reach.
Présentation
Cette célèbre carte multijoueur de “Halo 2”, puisant ses racines dans la légendaire Battle Creek de “Halo: Combat Evolved”, fait elle aussi son grand retour. Les labyrinthes rocheux qui constituent cette section de Halo abritent un impressionnant ensemble d'agrégats télémétriques. Les réseaux de synchronisation de ces tours assurent le fonctionnement permanent de la grille de translocation de l'anneau. Les bases symétriques de Beaver Creek, situées dans un petit canyon flanqué de criques, conviennent à merveille aux modes chacun pour soi comme par équipes. (2 - 8 joueurs)