Différences entre les versions de « Modèle:Attributs Blitz »

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|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie.
|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie.
|Libération de méthane=(Methane Delivery) Tire un obus sur la cible visée, qui explose en libérant un nuage temporaire de méthane.
|Libération de méthane=(Methane Delivery) Tire un obus sur la cible visée, qui explose en libérant un nuage temporaire de méthane.
|Mine antipersonnel=(Trip Mine Strike) Bondit vers l'avant, pose des mines antipersonnel, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. Les mines sont déclenchées par les unités terrestres.
|Mines antipersonnel=(Trip Mine Strike) Bondit vers l'avant, pose des mines antipersonnel, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. Les mines sont déclenchées par les unités terrestres.
|Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts.
|Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts.
|Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant.
|Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant.
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|Mortier incendiaire=(Scorch Mortar) Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol.
|Mortier incendiaire=(Scorch Mortar) Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol.
|Munition Anvil=(Anvil Round) Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact.
|Munition Anvil=(Anvil Round) Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact.
|Mur de feu=(Flamewall)Crée un mur de flammes mortel pour quiconque le franchit.
|Mur de feu=(Flamewall) Crée un mur de flammes mortel pour quiconque le franchit.
|Panique=(Shock)Cette unité intimide les troupes ennemies à proximité, ce qui réduit significativement leur armure.
|Panique=(Shock) Cette unité intimide les troupes ennemies à proximité, ce qui réduit significativement leur armure.
|Placage spartan=(Spartan Slam)S'élève dans les airs, atterrit lourdement sur un ennemi et s'en empare s'il s'agit d'un véhicule ou d'une unité aérienne.
|Placage spartan=(Spartan Slam) S'élève dans les airs, atterrit lourdement sur un ennemi et s'en empare s'il s'agit d'un véhicule ou d'une unité aérienne.
|Projectile neutralisant=(Lockdown Bolt) Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures.
|Projectile neutralisant=(Lockdown Bolt) Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures.
|Provocation=(Taunt) Force les ennemis à proximité à viser cette unité.
|Provocation=(Taunt) Force les ennemis à proximité à viser cette unité.

Version actuelle datée du 15 novembre 2020 à 12:50

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