Différences entre les versions de « Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg »
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(Par Rick Knox. ''The interior terrain features harsher flowing shapes, chisled edges and exposed layers. Initial sculpt textures and material work by Dan Valey, Polish pass by me. Ground terrain consisted of sandy terrain over hard rock and a drie...) |
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''The interior terrain features harsher flowing shapes, chisled edges and exposed layers. Initial sculpt textures and material work by Dan Valey, Polish pass by me. | |||
Ground terrain consisted of sandy terrain over hard rock and a dried out river bed. Initial texture and material work by Dan Valey, Polish pass and additional mesh and river bed work by me.'' | Ground terrain consisted of sandy terrain over hard rock and a dried out river bed. Initial texture and material work by Dan Valey, Polish pass and additional mesh and river bed work by me.'' | ||
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Version actuelle datée du 1 novembre 2020 à 00:32
Description[modifier]
The interior terrain features harsher flowing shapes, chisled edges and exposed layers. Initial sculpt textures and material work by Dan Valey, Polish pass by me.
Ground terrain consisted of sandy terrain over hard rock and a dried out river bed. Initial texture and material work by Dan Valey, Polish pass and additional mesh and river bed work by me.
Source du fichier : | |
Média : | Halo 4 |
Créateur : | Rick Knox |
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actuel | 31 mars 2017 à 15:47 | 960 × 540 (137 Kio) | Hawk (discussion | contributions) | Par Rick Knox. ''The interior terrain features harsher flowing shapes, chisled edges and exposed layers. Initial sculpt textures and material work by Dan Valey, Polish pass by me. Ground terrain consisted of sandy terrain over hard rock and a drie... |
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