Différences entre les versions de « Unités de temps »
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L' unité de temps est le système de mesure de temps chez les covenants. | *'''L' unité de temps''' est le système de mesure de temps chez les covenants. On ne sait pas précisément à quoi cela correspond. | ||
*Le '''Covenant Battle Calendar''' est quant à lui, un calendrier de comptabilisation du temps normalement employée par les militaires Covenants, qui vise à aider à la coordination chronologique entre les navires, les unités et les planètes dans les différents systèmes avec des mesures de temps différentes. | |||
Le Calendrier de bataille est mesuré en cycles et puis encore subdivisés en unités. Il semble être l'équivalent du calendrier militaire utilisé par le [[CSNU]]. | |||
*'''Un cycle''' est une unité de temps [[Covenant]], peut-être similaire en longueur à une année humaine (compte tenu de la façon dont il est mentionné que les [[élite]]s ont été soumis à la volonté des [[prophète]]s pour 1100 cycles dans [[Halo 3]]). Un cycle peut contenir au moins 265 unités. | |||
==Source== | |||
*[[Halo: Ghosts of Onyx]] |
Version du 30 septembre 2009 à 20:36
- L' unité de temps est le système de mesure de temps chez les covenants. On ne sait pas précisément à quoi cela correspond.
- Le Covenant Battle Calendar est quant à lui, un calendrier de comptabilisation du temps normalement employée par les militaires Covenants, qui vise à aider à la coordination chronologique entre les navires, les unités et les planètes dans les différents systèmes avec des mesures de temps différentes.
Le Calendrier de bataille est mesuré en cycles et puis encore subdivisés en unités. Il semble être l'équivalent du calendrier militaire utilisé par le CSNU.
- Un cycle est une unité de temps Covenant, peut-être similaire en longueur à une année humaine (compte tenu de la façon dont il est mentionné que les élites ont été soumis à la volonté des prophètes pour 1100 cycles dans Halo 3). Un cycle peut contenir au moins 265 unités.