Différences entre les versions de « Moraine finale (Multijoueur de Halo Wars) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
Un mode multijoueur dans un environnement glacial avec deux ponts Forerunner donnant accès à des endroits importants tactiquement.  
Un mode multijoueur dans une [[carte]] d'un environnement glacial avec deux ponts [[Forerunner]]s donnant accès à des endroits importants tactiquement.  


*4 base rebelles, 2 a coter des base de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
*4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
*4 slot pour batiment, 2 a coter de chaucne des base de lautre coter des ponts
*4 slots pour batiment, 2 a côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


==Tactiques de combat==
*S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extremement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
*Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientot cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de defense pour ses bases, empechez l'ennemit d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraine les troupes ennemies, d'ici a la prochaine reactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
*Si vous dirigez un prophete, des raids continuent sur ces bases et sont extremement efficaces et genants pour votre adversaire.






==Tactiques de combat==
semparer des base de lautre coter des pont et extrement important car il assure la domination de la map et laisse lennemit sous une pression constante
attention si les pont clignote cela signifit qu'il vont bientot cesser de fonctionner et toute les uniter dessus perdront la vie( c 'est une exelente tactict de defense pour ses base, empecher lennemit davancer jusqua que le pont secroule en entraineent les troupe ennemit, d'ici a la prochaine reactivation vous aver le temps de retaper un peu votre base)
si vous diriger un prophete des raid continue sur ces base base sont extrement effiace et genant pour votre adversair





Version du 17 septembre 2009 à 11:26

Un mode multijoueur dans une carte d'un environnement glacial avec deux ponts Forerunners donnant accès à des endroits importants tactiquement.

  • 4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
  • 4 slots pour batiment, 2 a côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


Tactiques de combat

  • S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extremement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
  • Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientot cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de defense pour ses bases, empechez l'ennemit d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraine les troupes ennemies, d'ici a la prochaine reactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
  • Si vous dirigez un prophete, des raids continuent sur ces bases et sont extremement efficaces et genants pour votre adversaire.



Modèle:Todo





Modèle:CartesHaloWarsv2