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Différences entre les versions de « Halo World Championship »

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Les deux premiers événements régionaux ont souffert des instabilités de l'application [[LAN#Sur Xbox One|Local Server]], utilisée pour la première fois dans des événements officiels, forçant [[343 Industries]] à anticiper la publication de leur dernière [[mise à jour]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/halowc-local-server-update/c3ee5de1-17b6-4338-b226-eb657d1a9b31/posts Halo Waypoint Forums - HaloWC Local Server Update]</ref>


==Divers==
==Divers==

Version du 4 mars 2018 à 12:05

Icône pour compte Xbox Live.

Le Halo World Championship (HWC) est une compétition e-sport internationale sur Halo 5 : Guardians. L'édition 2016 a été décrite par 343 Industries comme the biggest Halo tournament in history (« le plus grand tournois Halo de l'Histoire »), avec des cash prize en million de dollars et des équipes venant du monde entier.


2016

Cash prize

Au 4 décembre 2015, le prize pool s'élevait à 2 millions de dollars.[1] Le cash prize total s’éleva à 2,5 millions de dollars (annoncé durant les finales comme la récompense la plus élevée de l'histoire de l'esport sur console).[2]

Sélections régionales

Finale

Les matchs de finale se sont déroulés du 18 au 20 mars.[2]

Les finalistes étaient :

  • Amérique du Nord : Allegiance, CLG, Evil Geniuses, Liquid, Elevate Wildcats, Renegades, Cloud9, Denial
  • Europe/Afrique : Epsilon, Excel, Infused, Fabe
  • Australie/Nouvelle-Zélande : Immunity, Exiles
  • Asie : Skyfire
  • Amérique latine : Chosen Squad
HWC finalistes.png


2017

Le HWC 2017 a été annoncée le 11 décembre 2016. Après des qualifications jusqu'à fin février, la finale verra s'affronter douze équipes (sept américaines, trois européennes, une sud-américaine et une océanienne) pour un cash prize d'un million de dollars[3]

L'équipe OpTic Gaming remporta la finale. Organisé par ESL, l'événement attira 135 000 spectateurs simultanés et 13 millions de spectateurs uniques au total, devenant l'événement Halo le plus regardé de la licence[4] malgré des problèmes d'organisation sur les lieux de l'événement.[5]

HWC 2017 logo.jpg

2018

HWC 2018 banner.png

Également avec un cash prize d'un million de dollars, l'édition 2018 du HWC a été annoncée le 18 octobre 2017 et marque le retour de la MLG comme principal organisateur, avec Gfinity, Gamelta et ESL Australia. Les sélections ouvertes ont commencé le 16 janvier 2018 avec une LAN à Orlando (Amérique du Nord), suivie d'une autre étape à Columbus et de quatre autres événements régionaux à Londres (Europe), à Sydney (Australie et Nouvelle Zélande) et à Mexico City (Amérique latine), délaissant la région Asie. La finale s'est tenu à Seattle.[6] Chaque événement accueille également un tournoi FFA d'un cash prize de 5000 $. Le nombre d'équipes en finale est de nouveau de 16.[7]

Les deux premiers événements régionaux ont souffert des instabilités de l'application Local Server, utilisée pour la première fois dans des événements officiels, forçant 343 Industries à anticiper la publication de leur dernière mise à jour.[8]

Divers

  • Durant toute la durée du HWC 2016, la version numérique de Halo 5 : Guardians fut réduite à 30 $ avec trois REQ Packs Or, et de 50 % pour l'Arena REQ Bundle sur Amazon.com.[9]


Sources

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