« Modèle:Attributs Blitz » : différence entre les versions

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|Charge de démolition=(Demolition Charge) Lance une charge à retardement particulièrement efficace contre les structures et les garnisons.
|Charge de démolition=(Demolition Charge) Lance une charge à retardement particulièrement efficace contre les structures et les garnisons.
|Choc gravitationnel=(Gravity Shockwave) Étourdit les unités et structures ennemies d'un grand coup de marteau.
|Choc gravitationnel=(Gravity Shockwave) Étourdit les unités et structures ennemies d'un grand coup de marteau.
|Cryoexplosion=(Cryo Burst) Bascule entre les modes véhicule mobile et refroidissement cryogénique.
|Défenseur=(Guard) Cette unité couvre les alliés proches en absorbant les dégâts à leur place.
|Défenseur=(Guard) Cette unité couvre les alliés proches en absorbant les dégâts à leur place.
|Déploiement=(Deploy) Bascule entre le mode verrouillé avec le canon de siège et déverrouillé.
|Déploiement=(Deploy) Bascule entre le mode verrouillé avec le canon de siège et déverrouillé.
|Détection=(Detect) Cette unité détecte et révèle les ennemis camouflés.
|Détection=(Detect) Cette unité détecte et révèle les ennemis camouflés.
|Éjection = (Eject) Éjecte l'infanterie du véhicule.
|Explosion=(Blast) Cette unité explose en mourant, infligeant des dégâts aux ennemis alentours.
|Explosion=(Blast) Cette unité explose en mourant, infligeant des dégâts aux ennemis alentours.
|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir.
|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir.
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|Projectile neutralisant=(Lockdown Bolt) Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures.
|Projectile neutralisant=(Lockdown Bolt) Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures.
|Provocation=(Taunt) Force les ennemis à proximité à viser cette unité.
|Provocation=(Taunt) Force les ennemis à proximité à viser cette unité.
|Rage de l'Arbiter=(Arbiter's Rage) Augmente les dégâts et la vitesse et permet à l'Arbiter d'attaquer les unités aériennes.
|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires.
|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires.
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige.
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige.
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol.
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol.
|Volée onde de choc=(Shockwave Missile) Décoche un missile qui inflige des dégâts et refroidit les ennemis. Pulvérise tous les ennemis préalablement gelés.
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#### Noms en anglais, laisser pour référence ###
#### Noms en anglais, laisser pour référence ###

Version du 31 juillet 2017 à 19:04

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