Différences entre les versions de « Rage (pouvoir de commandant) »

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Le mode '''Rage''' est l'attaque spéciale de l'[[Arbiter]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]].
Le mode '''Rage''' est l'attaque spéciale de l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] dans [[Halo Wars]].




==Présentation==
==Présentation==
Dans [[Halo Wars]], les unités ont pratiquement toute une attaque secondaire qui peut être déclenchée en appuyant sur Y puis en inclinant le stick analogique droit dans la direction souhaitée de l'attaque (il faut ensuite attendre que celle-ci se recharge). Et les [[Commandants (Halo Wars)|commandants]] [[covenants]] sont eux aussi des unités et ont donc leur attaque spéciale. Mais contrairement aux autres unités, les Commandants peuvent lancer leurs attaques secondaire indéfiniment (en restant appuyé sur Y). Le seul problème étant que l'utilisation de ce pouvoir coûte des ressources (plus on l'utilise longtemps, plus cela coûte cher).
Dans [[Halo Wars]], les unités ont pratiquement toutes une attaque secondaire qui peut être déclenchée en appuyant sur Y puis en inclinant le stick analogique droit dans la direction souhaitée de l'attaque (il faut ensuite attendre que celle-ci se recharge). Et les [[Commandants (Halo Wars)|commandants]] [[covenants]] sont eux aussi des unités et ont donc leur attaque spéciale. Mais contrairement aux autres unités, les Commandants peuvent lancer leurs attaques secondaire indéfiniment (en restant appuyé sur Y). Le seul problème étant que l'utilisation de ce pouvoir coûte des ressources (plus on l'utilise longtemps, plus cela coûte cher).


Quand l'[[Arbiter]] entre en mode Rage, celui-ci entre en transe et provoque mort et destruction dans les rangs ennemis grâce à ses deux [[épées à énergie]].
Quand l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] entre en mode Rage, celui-ci entre en transe et provoque mort et destruction dans les rangs ennemis grâce à ses deux [[épées à énergie]].


Le mode Rage peut être amélioré au [[Temple CCvenant|Temple]].
Le mode Rage peut être amélioré au [[Temple covenant|Temple]].




==Améliorations==
==Améliorations==
* '''Rage violente''' : la santé de l'[[Arbiter]] lui est partiellement restaurée à chaque blessure mortelle qu'il inflige en mode Rage.
* '''Rage violente''' : la santé de l'Arbiter lui est partiellement restaurée à chaque blessure mortelle qu'il inflige en mode Rage.
* '''Rage venimeuse''' : le mode Rage de l'[[Arbiter]] coûte moins cher.
* '''Rage venimeuse''' : le mode Rage de l'Arbiter coûte moins cher.
*'''Rage aveuglante''' : l'[[Arbiter]] inflige encore plus de dégâts en mode Rage.
*'''Rage aveuglante''' : l'Arbiter inflige encore plus de dégâts en mode Rage.





Version du 26 juillet 2017 à 20:49

Le mode Rage est l'attaque spéciale de l'Arbiter dans Halo Wars.


Présentation

Dans Halo Wars, les unités ont pratiquement toutes une attaque secondaire qui peut être déclenchée en appuyant sur Y puis en inclinant le stick analogique droit dans la direction souhaitée de l'attaque (il faut ensuite attendre que celle-ci se recharge). Et les commandants covenants sont eux aussi des unités et ont donc leur attaque spéciale. Mais contrairement aux autres unités, les Commandants peuvent lancer leurs attaques secondaire indéfiniment (en restant appuyé sur Y). Le seul problème étant que l'utilisation de ce pouvoir coûte des ressources (plus on l'utilise longtemps, plus cela coûte cher).

Quand l'Arbiter entre en mode Rage, celui-ci entre en transe et provoque mort et destruction dans les rangs ennemis grâce à ses deux épées à énergie.

Le mode Rage peut être amélioré au Temple.


Améliorations

  • Rage violente : la santé de l'Arbiter lui est partiellement restaurée à chaque blessure mortelle qu'il inflige en mode Rage.
  • Rage venimeuse : le mode Rage de l'Arbiter coûte moins cher.
  • Rage aveuglante : l'Arbiter inflige encore plus de dégâts en mode Rage.


Divers

  • La rage est particulièrement efficace contre les troupe d'infanterie et les véhicule aériens. Contre les véhicules terrestres la rage est moins efficace compte tenu de leur blindage (exception elle fait un carnage contre les locustes, en effet même avec son bouclier complet un coup d'un niveau 6 le tuera immédiatement)
  • Certains bugs existent : lorsque vous êtes accroché à un véhicule aérien et que celui-ci va dans une zone interdite pour les unités terrestres (ravin , gouffre , montagne ...), à la destruction du véhicule, lors que votre Arbiter retombera sur le sol, il mourra immédiatement. Il arrive également, apparemment sans aucun signe précurseur, que votre Arbiter se téléporte à l'autre bout de la carte, en général juste derrière la base de départ ennemie.
  • Une excellente utilité de la rage est de s'en servir pour détruire un Scarab, en effet, le Scarab ne pouvant tirer sur les unités le touchant au corps a corps, il peut en être beaucoup plus facile de le détruire


Source


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