Différences entre les versions de « Studio 4°C »
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'''Studio 4°C''' est un studio d'animation japonais fondé en 1986 par Eiko Tanaka, Kōji Morimoto et Yoshiharu Satō. Le nom | '''Studio 4°C''' est un studio d'animation japonais fondé en 1986 par Eiko Tanaka, Kōji Morimoto et Yoshiharu Satō. Le nom de l'entreprise vient de la température de quatre degré Celsius qui correspond à la température à laquelle l'eau est la plus dense. Le studio poursuit cet idéal d'œuvres denses, à l'instar de l'eau. | ||
Studio 4°C se distingue des autres studios par une production davantage axée sur les courts métrages, par une plus grande liberté accordé aux animateurs et par une influence de l'esthétique superflat dans certaines productions.<ref>[https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Studio_4°C Wikipédia - Studio 4°C]</ref> | |||
En 2009 un acccord avec Microsoft donne au studio l'opportunité de réaliser deux court-métrages d'animation sur le jeu vidéo Halo. Les épisodes réalisés par le studio sont : | |||
En 2009 un acccord avec Microsoft donne au studio l'opportunité de réaliser deux court-métrages d'animation sur le jeu vidéo Halo. | |||
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Version du 19 avril 2016 à 00:04
Studio 4°C est un studio d'animation japonais fondé en 1986 par Eiko Tanaka, Kōji Morimoto et Yoshiharu Satō. Le nom de l'entreprise vient de la température de quatre degré Celsius qui correspond à la température à laquelle l'eau est la plus dense. Le studio poursuit cet idéal d'œuvres denses, à l'instar de l'eau.
Studio 4°C se distingue des autres studios par une production davantage axée sur les courts métrages, par une plus grande liberté accordé aux animateurs et par une influence de l'esthétique superflat dans certaines productions.[1]
En 2009 un acccord avec Microsoft donne au studio l'opportunité de réaliser deux court-métrages d'animation sur le jeu vidéo Halo. Les épisodes réalisés par le studio sont :
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