Différences entre les versions de « Haruspis »

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Version du 30 mars 2016 à 12:14

Haruspis (pluriel Haruspices[1]) était le titre donné à certains Forerunners disposant d'un accès privilégié au Domaine pour y accéder et y ajouter des informations. Ayant une compréhension fine de celui-ci, ils pouvaient être contactés par les Juristes pour les aider à étudier des preuves difficiles d'accès dans le Domaine.[2] Il n'était généralement nommé qu'un Haruspis à la fois.


Dans la dernière décennie de la guerre Forerunner contre Parasite, un Juriste supérieur rencontra Haruspis sur ordre du Maître-Juriste et du Nouveau Conseil afin d'obtenir des informations sur les Précurseurs, mais cette requête fut refusée, Haruspis ne pouvant pas accéder à une partie aussi ancienne du Domaine. Au contraire, Haruspis reçut une requête du Domaine lui-même voulant déposer un témoignage auprès du Juriste, occasionnant le signal le plus clair jamais ressenti par Haruspis. [2] Vers la fin de la , les derniers Juristes estimèrent que l'Haruspis de l'époque était probablement mort.[3]


Acolytes

Les Haruspices avaient des subalternes qui pouvaient les aider dans leur tâche ainsi que dans certaines fonctions en rapport avec le Domaine. Appelés Acolytes de Haruspis, ils étaient notamment responsables de la préparation du rituel devant servir à mettre un Forerunner dans un Cryptum. Le Didacte fut assisté par une Acolyte pour entrer dans son premier Cryptum sur Nomdagro. Les acolytes étaient des eunuques auto-mutilés et refusaient la richesse superflue et la puissance, en signe de dévotion totale au Domaine[4].


Divers

  • Les haruspices étaient des devins étrusques, qui lisaient l'avenir dans les entrailles d'animaux morts.
  • Lorsque le Juriste supérieur vient interroger Haruspis à propos du sort des Précurseurs, celui-ci lui répondit : You have come to remove me. Please do. I have been so long with the Domain that I will quickly pass into it—and I can think of no more suitable fate for Haruspis. Ce passage n'indique pas explicitement si removed indique que le Juriste compte tuer Haruspis, ou si il veut le « retirer » du Domaine, ce qui provoquerait peut-être également sa mort. L'expression pass into it est également ambigüe : elle pourrait faire référence à une étape naturelle dans le rôle d'Haruspis comparable à une mort particulière, ou faire simplement référence à son âge avancé et sa mort naturelle semblable à celle de tout Forerunner. La version française utilise les termes « éliminer » et « rejoindre ».[2]


Sources