Différences entre les versions de « Infinity's Armory »
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*Armure et casque Atlas (rare), Atlas Vigilant (rare) et Atlas Unbound (super rare) | *Armure et casque Atlas (rare), Atlas Vigilant (rare) et Atlas Unbound (super rare) |
Version du 22 février 2016 à 21:32
Infinity's Armory est la troisième mise à jour gratuite de Halo 5 : Guardians. Elle fut révélé dans le Canon Fodder du 16 janvier.
Elle a rajouté les cartes de Zone de combat Urban basée sur Noctus et d'Arena Riptide sur Fathom et 53 REQ Cards. Celles-ci sont :
- Armure et casque Atlas (rare), Atlas Vigilant (rare) et Atlas Unbound (super rare)
- Armure et casque Achilles (super rare)
- Armure et casque Mark V Alpha (légendaire, mythique)
- Livrée Ehh, Arr (légendaire)
- Livrée Locke and Load (légendaire)
- Livrée Boomco. Magnum Blaster (super rare)
- Livrées Scratched (rare)
- Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
- Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
- Emblème Brute (légendaire)
- Emblème Number Twelve (spéciale)
- Arme de paquetage Fusil d'assaut Halo 2 (légendaire, mythique)
- Livrées Prestige (super-rare)
- Carabine Blood of Suban (rare)
- Carabine Rain of Oblivion (spéciale)
- Livrée Old Abe (rare)
- Livrée Full Moon (rare)
- Livrée Boomco. AR Blaster (super rare)
- Livrée Last Slice (spéciale)
- Livrée Lord of the Fries (spéciale)
- Pose Patrol (légendaire)
- Pose Center Mass (super rare)
- Assassinat Stop Stabbing Yourself (super rare)
- Assassinat Windup (rare)
- Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
- Armure et casque Gungnir Dvalin (légendaire)
- Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
- Armure et casque Stalker Arrow (rare)
- Emblème Atrial Flight (spéciale)
- Emblème Coomco. (spéciale)
- Emblème BR 55 (spéciale)
- Emblème Brute (légendaire)
- Emblème Chamomile (spéciale)
- Emblème Crossed Swords (rare)
- Emblème Forge Monitor (super rare)
- Emblème Snake (spéciale)
- Emblème Keeper of the Domain (spéciale)
- Emblème Kig-Yar (spéciale)
- Emblème Unggoy (spéciale)
- Visière Hypocenter (rare)
Elle a également modifié le délai de suppression des armes par le garbage collector du moteur du jeu (chargé de supprimer certains éléments à l'écran pour maintenir l'affichage en 60 fps) en mode Zone de combat de 5 à 20 secondes pour laisser de plus grandes chances de récupérer ses armes après une mort.
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