Différences entre les versions de « Effet légendaire »
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Halo Infinite seront rejetées.
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| __NOTOC__[[Fichier:Feu 2.jpg|right|300px]]
| | #redirect [[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « légendaire »]] |
| ==Condition==
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| Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.
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| En revanche, il n'est disponible que dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire]] d'[[Halo : Reach]].
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| ==Description==
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| Cela vous donne un aspect plutôt Brûlé.
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| ==Effet==
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| Le casque du joueur est entouré de flammes.
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| Dans [[Halo 3]], le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile. Mais dans Halo : Reach, la flamme disparaîtra quand l'invisibilité sera activée.
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| ==Divers==
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| *Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].
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| ==Galerie==
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| Fichier:Feu légendaire.jpg
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| Fichier:Screenshot (1).jpg|Effet dans Halo : Reach.
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| {{Armures de Halo : Reach}}
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Version du 15 février 2016 à 18:34