Différences entre les versions de « 12-9F5 »

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En 2552, ce char scorpion a été assigné au [[In Amber Clad]]. Cette année là, pendant la première bataille de la Terre, [[Miranda Keyes]] a donné l'ordre d'envoyer ce char au Master Chief dans Old Mombasa pour l'aider à combattre les covenants qui se trouvaient dans le centre de [[New Mombasa]]. Cela lui a permet de détruire de nombreux ghosts, banshees et apparitions. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris l'empéchaient de progresser avec ce blindé.
En 2552, ce char Scorpion a été assigné au [[In Amber Clad]]. Cette année là, pendant la [[première bataille de la Terre]], [[Miranda Keyes]] a donné l'ordre d'envoyer ce char au [[Master Chief]] dans [[Old Mombasa]] pour l'aider à combattre les [[Covenant]]s qui se trouvaient dans le centre de [[New Mombasa]]. Cela lui a permet de détruire de nombreux [[Ghost]]s, [[Banshee]]s et [[Apparition]]s. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris l'empêchaient de progresser avec ce blindé.
 
C'est le [[sergent Johnson]] qui vous l'apportera, et changera de phrase en fonction du mode de difficulté (dans le jeu) quand il présentera le char.




==Divers==
*C'est le [[Sergent Johnson]] qui vous l'apportera, et changera ses paroles en fonction du mode de difficulté sélectionnée, quand il présentera le char.





Version du 22 mai 2009 à 07:01

12-9F5.jpg

12-9F5 est un char Scorpion construit par le CSNU. Il y a une pièce d'échec peinte dessus, c'est un chevalier noir.


En 2552, ce char Scorpion a été assigné au In Amber Clad. Cette année là, pendant la première bataille de la Terre, Miranda Keyes a donné l'ordre d'envoyer ce char au Master Chief dans Old Mombasa pour l'aider à combattre les Covenants qui se trouvaient dans le centre de New Mombasa. Cela lui a permet de détruire de nombreux Ghosts, Banshees et Apparitions. Cependant, il dut laisser le char dans un tunnel car des débris l'empêchaient de progresser avec ce blindé.


Divers

  • C'est le Sergent Johnson qui vous l'apportera, et changera ses paroles en fonction du mode de difficulté sélectionnée, quand il présentera le char.


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Source

  • Il apparait dans le niveau "Métropole" du jeu Halo 2.