Différences entre les versions de « Opération E : Engelures »

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==E-1 : Aux trousses du phantom==
==E-1 : Aux trousses du phantom==
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Le dernier obstacle consistait désormaix à évacuer les colons de Draetheus V. Le chef des Covenants, Merg Vol, se trouvait toujours sur la lune X50 et constituait toujours un repère pour les unités restantes. Celui-ci devait mourir pour que les colons aient une chance de quitter l'orbite de Draetheus V sans encombre.
Le dernier obstacle consistait désormaix à évacuer les colons de Draetheus V. Le chef des Covenants, Merg Vol, se trouvait toujours sur la lune X50 et constituait toujours un repère pour les unités restantes. Celui-ci devait mourir pour que les colons aient une chance de quitter l'orbite de Draetheus V sans encombre.


Le Spartan Palmer devait trouver un moyen de retourner sur la lune sans se faire repérer, mais les Covenants savaient que des spirits  leur avaient été volés et ils n'hésiteraient pas à détruire tout vaisseau de ce type essayent de se poser sur la lune. Palmer pressentait que le commandant covenant sur Draetheus V, Parg Vol, disposait d'un appareil personnel caché quelque part. Après l'opération d'évacuation, la traque de ce vaisseau devint la priorité de Palmer.
Le Spartan Palmer devait trouver un moyen de retourner sur la lune sans se faire repérer, mais les Covenants savaient que des spirits  leur avaient été volés et ils n'hésiteraient pas à détruire tout vaisseau de ce type essayent de se poser sur la lune. Palmer pressentait que le commandant covenant sur Draetheus V, Parg Vol, disposait d'un appareil personnel caché quelque part. Après l'opération d'évacuation, la traque de ce vaisseau devint la priorité de Palmer.
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==E-2 : La chaleur de la jungle==
==E-2 : La chaleur de la jungle==
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Le camp de Parg Vol était bien protégé, mais Palmer neutralisa les gardes et y pénétra. le véritable défi allait consister à s'emparer du vaisseau, un phantom covenant.
Le camp de Parg Vol était bien protégé, mais Palmer neutralisa les gardes et y pénétra. le véritable défi allait consister à s'emparer du vaisseau, un phantom covenant.


Parg Vol revint alors qu'un soldat du génie désactivait les circuits de sécurité du phantom. Lorsqu'il comprit les intentions de Palmer, il ordonna une grande offensive sur sa position. Sous une pluie de salves plasma tirées par une section d'apparitions, Palmer repoussa l'infanterie assez longtemps pour que le technicien parvienne à ses fins.
Parg Vol revint alors qu'un soldat du génie désactivait les circuits de sécurité du phantom. Lorsqu'il comprit les intentions de Palmer, il ordonna une grande offensive sur sa position. Sous une pluie de salves plasma tirées par une section d'apparitions, Palmer repoussa l'infanterie assez longtemps pour que le technicien parvienne à ses fins.
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==E-3 : Infiltration de la base du grand prêtre==
==E-3 : Infiltration de la base du grand prêtre==
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La base de Merg Vol sur la lune était entourée de batteries antiaériennes tyrant. Ayant appris le vol du vaisseau de Parg Vol, Merg Vol ordonna d'abattre tout appareil en approche, à l'exception des phantoms des commandants.
La base de Merg Vol sur la lune était entourée de batteries antiaériennes tyrant. Ayant appris le vol du vaisseau de Parg Vol, Merg Vol ordonna d'abattre tout appareil en approche, à l'exception des phantoms des commandants.


Après avoir passé la flotte covenante en orbite de la lune de Draetheus V, Palmer se posa au sud du camp de Merg Vol, hors de portée des tourelles. Sa tactique d'infiltration avait réussi. Mais, il lui restait toujours à affronter les troupes de Merg Vol les plus expérimentées. Si seulement elle pouvait les persuader de quitter leurs positions.
Après avoir passé la flotte covenante en orbite de la lune de Draetheus V, Palmer se posa au sud du camp de Merg Vol, hors de portée des tourelles. Sa tactique d'infiltration avait réussi. Mais, il lui restait toujours à affronter les troupes de Merg Vol les plus expérimentées. Si seulement elle pouvait les persuader de quitter leurs positions.
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==E-4 : Aux trousses du grand prêtre==
==E-4 : Aux trousses du grand prêtre==
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Dans les heures qui suivirent leur attaque, les troupes covenantes s'étaient installées dans une gorge recouverte de glace entre le camp de Merg Vol et l'édifice forerunner, créant ainsi un poste presque inexpugnable.
Dans les heures qui suivirent leur attaque, les troupes covenantes s'étaient installées dans une gorge recouverte de glace entre le camp de Merg Vol et l'édifice forerunner, créant ainsi un poste presque inexpugnable.


Une fois le camp de Merg Vol neutralisé, le Spartan Palmer se dirigea vers l'édifice forerunner. Les troupes covenantes le défendant étaient constituées des plus fervents disciples de Merg Vol et ils se jetèrent littéralement sur Palmer. Cette dernière allait devoir faire face à une opposition forte pour atteindre Vol. Avant de pouvoir affronter Merg Vol en personne, il lui fallait s'occuper de sa garde rapprochée.
Une fois le camp de Merg Vol neutralisé, le Spartan Palmer se dirigea vers l'édifice forerunner. Les troupes covenantes le défendant étaient constituées des plus fervents disciples de Merg Vol et ils se jetèrent littéralement sur Palmer. Cette dernière allait devoir faire face à une opposition forte pour atteindre Vol. Avant de pouvoir affronter Merg Vol en personne, il lui fallait s'occuper de sa garde rapprochée.
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==E-5 : La bataille pour la lune==
==E-5 : La bataille pour la lune==
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Merg Vol était persuadé d'avoir été choisi par ses dieux pour libérer la puissance contenue au sein du dispositif forerunner. Après avoir dépensé du temps et de l'énergie à percer ses secrets, il parvint à activer les circuits d'urgence du dispositif. Désormais en possession de cet appareil, Merg Vol était devenu extrêmement dangereux.
Merg Vol était persuadé d'avoir été choisi par ses dieux pour libérer la puissance contenue au sein du dispositif forerunner. Après avoir dépensé du temps et de l'énergie à percer ses secrets, il parvint à activer les circuits d'urgence du dispositif. Désormais en possession de cet appareil, Merg Vol était devenu extrêmement dangereux.



Version du 18 avril 2015 à 19:53

Opération Engelures (Frostbite en VO) est l'opération E du jeu Halo : Spartan Assault. Il raconte le retour de Sarah Palmer sur X50, son chemin jusqu'à Merg Vol, et leur combat final.


E-1 : Aux trousses du phantom

Aux trousses du phantom
HSA Hunt for the Phantom.png
Informations
Numéro du niveau :
E-1
HSA star gold.png
100 000
HSA star silver.png
85 000
HSA star bronze.png
70 000

Le dernier obstacle consistait désormaix à évacuer les colons de Draetheus V. Le chef des Covenants, Merg Vol, se trouvait toujours sur la lune X50 et constituait toujours un repère pour les unités restantes. Celui-ci devait mourir pour que les colons aient une chance de quitter l'orbite de Draetheus V sans encombre.

Le Spartan Palmer devait trouver un moyen de retourner sur la lune sans se faire repérer, mais les Covenants savaient que des spirits leur avaient été volés et ils n'hésiteraient pas à détruire tout vaisseau de ce type essayent de se poser sur la lune. Palmer pressentait que le commandant covenant sur Draetheus V, Parg Vol, disposait d'un appareil personnel caché quelque part. Après l'opération d'évacuation, la traque de ce vaisseau devint la priorité de Palmer.


E-2 : La chaleur de la jungle

La chaleur de la jungle
HSA The Scorching of the Thicket.png
Informations
Numéro du niveau :
E-2
HSA star gold.png
175 000
HSA star silver.png
100 000
HSA star bronze.png
50 000

Le camp de Parg Vol était bien protégé, mais Palmer neutralisa les gardes et y pénétra. le véritable défi allait consister à s'emparer du vaisseau, un phantom covenant.

Parg Vol revint alors qu'un soldat du génie désactivait les circuits de sécurité du phantom. Lorsqu'il comprit les intentions de Palmer, il ordonna une grande offensive sur sa position. Sous une pluie de salves plasma tirées par une section d'apparitions, Palmer repoussa l'infanterie assez longtemps pour que le technicien parvienne à ses fins.


E-3 : Infiltration de la base du grand prêtre

Infiltration de la base du grand prêtre
HSA Infiltration of the Cult Leader's Base.png
Informations
Numéro du niveau :
E-3
HSA star gold.png
150 000
HSA star silver.png
90 000
HSA star bronze.png
60 000

La base de Merg Vol sur la lune était entourée de batteries antiaériennes tyrant. Ayant appris le vol du vaisseau de Parg Vol, Merg Vol ordonna d'abattre tout appareil en approche, à l'exception des phantoms des commandants.

Après avoir passé la flotte covenante en orbite de la lune de Draetheus V, Palmer se posa au sud du camp de Merg Vol, hors de portée des tourelles. Sa tactique d'infiltration avait réussi. Mais, il lui restait toujours à affronter les troupes de Merg Vol les plus expérimentées. Si seulement elle pouvait les persuader de quitter leurs positions.


E-4 : Aux trousses du grand prêtre

Aux trousses du grand prêtre
HSA Hunt for the Cult Leader.png
Informations
Numéro du niveau :
E-4
HSA star gold.png
225 000
HSA star silver.png
125 000
HSA star bronze.png
85 000

Dans les heures qui suivirent leur attaque, les troupes covenantes s'étaient installées dans une gorge recouverte de glace entre le camp de Merg Vol et l'édifice forerunner, créant ainsi un poste presque inexpugnable.

Une fois le camp de Merg Vol neutralisé, le Spartan Palmer se dirigea vers l'édifice forerunner. Les troupes covenantes le défendant étaient constituées des plus fervents disciples de Merg Vol et ils se jetèrent littéralement sur Palmer. Cette dernière allait devoir faire face à une opposition forte pour atteindre Vol. Avant de pouvoir affronter Merg Vol en personne, il lui fallait s'occuper de sa garde rapprochée.


E-5 : La bataille pour la lune

La bataille pour la lune
HSA Battle for the Moon.png
Informations
Numéro du niveau :
E-5
HSA star gold.png
55 000
HSA star silver.png
40 000
HSA star bronze.png
30 000

Merg Vol était persuadé d'avoir été choisi par ses dieux pour libérer la puissance contenue au sein du dispositif forerunner. Après avoir dépensé du temps et de l'énergie à percer ses secrets, il parvint à activer les circuits d'urgence du dispositif. Désormais en possession de cet appareil, Merg Vol était devenu extrêmement dangereux.

Ne parvenant pas à entrer en contact avec le Spartan Davis depuis son atterrissage sur la lune de Draetheus V, Palmer se prépara à affronter Merg Vol seule. Il n'avait pas été difficile à localiser : le secteur devant l'édifice forerunner était jonché de cadavres de soldats humains. Il n'y avait désormais plus qu'un Spartan pour mener ce combat à son terme.