Différences entre les versions de « Dernier recours (Multijoueur de Halo 3) »

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'''Présentation'''
==Présentation==


Cette carte est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans Halo 2.
Cette carte est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans Halo 2.
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l'entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base.
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l'entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base.


Dernier Recours, ou '''Last Resort''', est une carte multijoueur de [[Halo 3]]. C'est un remake de la carte [[Zanzibar]] dans [[Halo 2]].


'''Concrètement'''
*''Forteresse'' : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu'avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l'entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base. La "salle du drapeau" a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.


Dernier Recours, ou '''Last Resort''', est une carte multijoueur de Halo 3. C'est un remake de la carte Zanzibar dans Halo 2.
*''Camp Froman'' : Le Camp Froman, familié à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant d'avantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu'au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.


''Forteresse'' : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu'avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l'entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base. La "salle du drapeau" a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.
*''La Plage'' : De l'autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l'entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.


''Camp Froman'' : Le Camp Froman, familié à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant d'avantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu'au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.
*''La Roue'' : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L'épée à l'intérieur de la roue a été remplacée par un camouflage. La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n'est plus détruit et il n'y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l'atteindre.


''La Plage'' : De l'autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l'entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.


''La Roue'' : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L'épée à l'intérieur de la roue a été remplacée par un camouflage. La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n'est plus détruit et il n'y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l'atteindre.
==Stratégies Multijoueur==


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'''Trucs et Astuces'''
==Galerie==
 
[[Image:dernier recours 2.jpg|left|600px|thumb|Tellement de possibilités... et pourtant il est rare que les combats se déroulent sur la plage]]  
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Version du 10 mars 2009 à 15:12

Fichier:Dernier rec.jpg
...à pied ou en voiture ? Camp Froman ou grande roue ?

Présentation

Cette carte est un remake de la carte Zanzibar disponible dans Halo 2. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l'entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base.

Dernier Recours, ou Last Resort, est une carte multijoueur de Halo 3. C'est un remake de la carte Zanzibar dans Halo 2.

  • Forteresse : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu'avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l'entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base. La "salle du drapeau" a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.
  • Camp Froman : Le Camp Froman, familié à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant d'avantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu'au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.
  • La Plage : De l'autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l'entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.
  • La Roue : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L'épée à l'intérieur de la roue a été remplacée par un camouflage. La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n'est plus détruit et il n'y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l'atteindre.


Stratégies Multijoueur

Galerie

Fichier:Dernier recours 2.jpg
Tellement de possibilités... et pourtant il est rare que les combats se déroulent sur la plage




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