Différences entre les versions de « Effet légendaire »

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Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.


Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.  
En revanche, il n'est disponible que dans l'[[Halo Reach (Édition légendaire)|Édition légendaire]] d'[[Halo Reach]].  


En revanche, il n'est disponible que dans l'Édition légendaire d'Halo Reach
==Description==
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Cela vous donne un aspect  plutôt Brûlé.  
Cela vous donne un aspect  plutôt Brûlé .  


==Effet==
==Effet==
Le casque du joueur est entouré de flammes.  
Le casque du joueur est entouré de flammes.  


Le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile.(Seulement sur Halo 3, dans Halo: Reach la flamme disparaitra quand l'invisibilité est activé.)
Dans [[Halo 3]], le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile. Mais dans Halo Reach, la flamme disparaîtra quand l'invisibilité sera activée.




==Divers==
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*Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].[[Fichier:Feu légendaire.jpg|right|250px]]
*Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].
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Version du 28 novembre 2013 à 03:00

Condition

Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.

En revanche, il n'est disponible que dans l'Édition légendaire d'Halo Reach.

Description

Cela vous donne un aspect plutôt Brûlé.

Effet

Le casque du joueur est entouré de flammes.

Dans Halo 3, le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile. Mais dans Halo Reach, la flamme disparaîtra quand l'invisibilité sera activée.


Divers

  • Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur Halo 3.

Galerie


Modèle:ArmuresdeHaloReach