Différences entre les versions de « Machinima »

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===Liens externes :===
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*[http://forums.halo.fr/viewtopic.php?f=41&t=9423 Comment réaliser un machinima]
*[http://forums.halo.fr/viewtopic.php?f=41&t=9423 Comment enregistrer sur Xbox/Xbox360]


*[http://www.machinima.com Machinima.com : la plus grosse base de donnée en matière de machinima international]
*[http://www.machinima.com Machinima.com : la plus grosse base de donnée en matière de machinima international]

Version du 14 novembre 2008 à 23:51

Le mot machinima (contraction des mots anglais Machine et Animation) désigne films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation précalculés type pixar).

La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui d’Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de part la qualité de ses animations et sa relative lenteur. Le machinima Halo a acquis ses premières lettres de noblesses aux États-Unis avec le succès de la saga Red vs Blue : the Blood Gulch Chronicles de l’équipe Rooster Teeth. Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale.

Machinimakers Halo internationaux :

- Digital ph33r

- Edgework

- FTC

- ipushmycar

- SSJPico

- Rooster Teeth

- Zukan

Machinimakers francophones :

- B-Wort

- C.F.H

- Djoey 512

- Erinuki

- Greg10

- Moupe

- Oemotion

- TGO GMBH

- Vandia


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