Différences entre les versions de « Bande originale de Halo : Reach »
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Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur [[Reach (planète)|cette planète]]. | |||
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Version du 21 septembre 2013 à 21:15
Description
Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur cette planète.
Liste des pistes
Disque 1
01. Overture - 04:47
02. Winter Contingency - 12:08
03. ONI: Sword Base - 8:28
04. Nightfall - 05:41
05. Tip of the Spear - 06:05
06. Long Night of Solace - 11:46
07. Exodus - 07:18
Disque 2
01. New Alexandria - 08:42
02. The Package - 06:56
03. The Pillar of Autumn - 09:40
04. Epilogue - 04:30
05. From the Vault - 04:59
06. Ashes - 02:46
07. Fortress - 01:08
08. We're Not Going Anywhere - 1:14 [*]
09. At Any Cost - 02:30
10. Both Ways (Remix) - 02:17
11. Walking Away - 01:53
12. Ghosts and Glass - 02:42
13. We Remember - 02:45
[*] Musique du trailer diffusé à l'E3 2009
Pistes additionnelles
Fichier:Bungie media.jpg
01 : Lone Wolf littéralement traduit par "Loup Solitaire".
La première bande-son originale d'Halo Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.
Fichier:Bigimagesm.jpg
02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par "Montant, dans les deux sens".
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo Reach.