Différences entre les versions de « Interface neurale »

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(Confusion INC/Transpondeur)
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L'interface Neurale est un type de technologie utilisé par l'[[UNSC]].
[[Fichier:Transpondeur INC.jpg|right|300px|thumb|Le connecteur de l'interface neural de l'Amiral Hood, visible à la base de son crâne]]
[[Image: crâneinterface.jpg|right|250px|thumb|Interface neurale sur un crâne dans le mode multijoueur Oddball dans Halo:CE]]
Une '''Interface neurale''' est une technologie utilisée par l'[[UNSC]] consistant en une panoplie de fonctions informatiques travaillant de pair avec le cerveau humain.


==Fonctions==


'''L'interface neurale standard''' a des fonctions basiques. Elle agit comme un indicateur "ami ou ennemi". De cette manière, les signatures radar de chaque interface environnantes sont enregistrées, reconnue et permettent l'identification du propriétaire allié. L'utilisateur de cette interface apparait comme un point jaune clignotant sur le radar de l'interface [[HUD]] d'un autre soldat, limitant les risques de feu allié. L'interface neurale montre aussi le réticule de visée de l'arme choisie au niveau de la zone ciblée.
==Caractéristiques==
Limitées au personnel de commandement ou spécialisé de l'UNSC, l'interface se présente comme un connecteur, dont la taille dépend de la période d'implantation, les modèles d'après-guerre étant quasiment invisibles,<ref>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 2</ref> à la base du crâne. L'interface complète, invisible, court à la surface du cerveau. Parmi les fonctions standard, on retrouve notamment un [[transpondeur]].


L'interface neurale est implantée sur la base du crâne et ne peut être enlevée sans tuer le propriétaire, ou sans pratiquer une chirurgie hautement sophistiquée. L'interface standard est implantée chez tout le personnel de l'[[UNSC]] jusqu'à son activation, mais elle peut être remplacée par un lacet neural plus spécialisé en cas de besoin. L'interface neurale standard affiche aussi le nom, le grade, l'unité et d'autres informations importante concernant le propriétaire. Ces informations peuvent être communiquées au personnel de l'[[UNSC]] si elles apparaissent sur un [[HUD]] (Un exemple flagrant reste lorsque le Master-Chief accède à l'interface du soldat 1ère classe Jenkins dans [[Halo Combat Evolved]], sur le niveau "343 Guilty Spark")
Les interfaces sont installées de manière définitive : il est impossible de les retirer sans tuer l'hôte ou endommager gravement son cerveau autrement qu'avec une chirurgie de très haute précision. Dans le cas des interfaces INC, les fonctions comprennent le stockage de données (données de navigation) et la réception d'informations externes (capteurs du vaisseau), qui peuvent s'afficher sur la rétine. Il est impossible d'extraire ces informations directement de l'interface. Une I.A. peut accéder à ces information avec l'accord de l'hôte.<ref name=FLO89>[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9</ref>.


Les commandants de vaisseaux reçoivent des interfaces neurales de commandement, alors que les [[Spartan-II]]s possèdent une interface plus spécialisée: L'interface neurale Spartan.
Par sécurité, l'autodestruction d'un navire ne peut s'effectuer qu'en présence du transpondeur de son INC. C'est pourquoi John-117 dut récupérer physiquement le transpondeur du Capitaine Jacob Keyes sur son cadavre pour détruire l’{{V|Pillar of Autumn}}.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 11</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau)|Keyes]]</ref>




==Page liée==
==Bénéficiaires==
*[[Transpondeur INC]]
Chaque commandant de vaisseau ou haut gradé, comme [[Terrence Hood]] ou [[Jacob Keyes]], possède une telle interface, appelée ''Interface neurale de commandement'', ou ''INC''.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref><ref name=FLO89 />




==Divers==
Les [[Spartans-II]] [[John-117]] et [[Naomi-010]] possèdent une interface spéciale qui, couplée à leur armure [[Mjolnir]], leur permet de travailler en binôme avec une [[I.A.]]
*Les [[crânes]] dans [[Halo 3]] contiennent des interfaces neurales. On peut spéculer sur le fait que ces crânes appartiennent à des commandants de vaisseaux ou des Marines.




[[Image: HUDhalo3IN.jpg |center|250px|thumb|[[HUD]] d'un Spartan dans Halo 3, comprenant l'interface neurale]]
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Image: crâneinterface.jpg|Connecteur à la base d'un crâne du multijoueur de [[Halo Combat Evolved]]
Fichier:H1 n8.jpg|[[John-117]] s'apprête à arracher le transpondeur INC de l'interface neurale de [[Jacob Keyes]]
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==Sources==
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Version du 3 mars 2014 à 15:08

Fichier:Transpondeur INC.jpg
Le connecteur de l'interface neural de l'Amiral Hood, visible à la base de son crâne

Une Interface neurale est une technologie utilisée par l'UNSC consistant en une panoplie de fonctions informatiques travaillant de pair avec le cerveau humain.


Caractéristiques

Limitées au personnel de commandement ou spécialisé de l'UNSC, l'interface se présente comme un connecteur, dont la taille dépend de la période d'implantation, les modèles d'après-guerre étant quasiment invisibles,[1] à la base du crâne. L'interface complète, invisible, court à la surface du cerveau. Parmi les fonctions standard, on retrouve notamment un transpondeur.

Les interfaces sont installées de manière définitive : il est impossible de les retirer sans tuer l'hôte ou endommager gravement son cerveau autrement qu'avec une chirurgie de très haute précision. Dans le cas des interfaces INC, les fonctions comprennent le stockage de données (données de navigation) et la réception d'informations externes (capteurs du vaisseau), qui peuvent s'afficher sur la rétine. Il est impossible d'extraire ces informations directement de l'interface. Une I.A. peut accéder à ces information avec l'accord de l'hôte.[2].

Par sécurité, l'autodestruction d'un navire ne peut s'effectuer qu'en présence du transpondeur de son INC. C'est pourquoi John-117 dut récupérer physiquement le transpondeur du Capitaine Jacob Keyes sur son cadavre pour détruire l’UNSC Pillar of Autumn.[3][4]


Bénéficiaires

Chaque commandant de vaisseau ou haut gradé, comme Terrence Hood ou Jacob Keyes, possède une telle interface, appelée Interface neurale de commandement, ou INC.[5][2]


Les Spartans-II John-117 et Naomi-010 possèdent une interface spéciale qui, couplée à leur armure Mjolnir, leur permet de travailler en binôme avec une I.A.



Sources

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