Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »
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'''Temps de Respawn des armes'''[[Image:backwash.jpg|right|200px|vous n'aurez pas le temps de vous enrhumer avec cette humidité. Action garantie!]][[Image:backwash2.jpg|right|200px]] | '''Temps de Respawn des armes'''[[Image:backwash.jpg|right|200px|vous n'aurez pas le temps de vous enrhumer avec cette humidité. Action garantie!]][[Image:backwash2.jpg|right|200px]] | ||
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*Battle Rifle 0:30 | *Battle Rifle 0:30 | ||
Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif. [[Image:backwash3.jpg | |||
Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif. | |||
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Version du 10 octobre 2008 à 12:13
Temps de Respawn des armes
- Shotgun 1:30
- Plasma Pistol 1:30
- Energy Sword 1:30
- Brute Shot 1:30
- Active Camo 3:00
- SMG 0:30
- Plasma Rifle 0:30
- All Grenades 0:30
- Sentinel Beam 0:30
- Magnum 1:30
- Battle Rifle 0:30
Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.