Différences entre les versions de « Zanzibar (Multijoueur de Halo 2) »
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Certainement la map la plus travaillée du jeu, Zanzibar surprend d'emblée par son level design asymétrique mais néanmoins d'égale valeur que vous soyez assaillant ou défendeur ! En effet que l'on commence dans la base ou sur la plage on ne se sent pas vraiment désavantagé ! Les modes d'assaut et CTF sont les plus jouissifs sur cette map ! | |||
Il est impératif de bien connaître les emplacements du lance roquette, de l'épée et du shotgun ! En attaque pensez à bien surveiller la plateforme en l'air, le porteur du lance roquette s'y tient souvent. En défense vérifiez que personne ne campe sur la droite de la map (lorsque l'on est dos à la base) et équipez vous de fusils à pompe pour protéger efficacement l'intérieur. | |||
Enfin le plus important quelque soit le camp est d'avoir une excellente répartition des rôles pour couvrir un max de zones et d'éviter de rester trop groupés pour ne pas donner de frags faciles... | |||
'''Temps de Respawn des armes''' | '''Temps de Respawn des armes''' | ||
Version du 11 octobre 2008 à 08:22
Certainement la map la plus travaillée du jeu, Zanzibar surprend d'emblée par son level design asymétrique mais néanmoins d'égale valeur que vous soyez assaillant ou défendeur ! En effet que l'on commence dans la base ou sur la plage on ne se sent pas vraiment désavantagé ! Les modes d'assaut et CTF sont les plus jouissifs sur cette map !
Il est impératif de bien connaître les emplacements du lance roquette, de l'épée et du shotgun ! En attaque pensez à bien surveiller la plateforme en l'air, le porteur du lance roquette s'y tient souvent. En défense vérifiez que personne ne campe sur la droite de la map (lorsque l'on est dos à la base) et équipez vous de fusils à pompe pour protéger efficacement l'intérieur.
Enfin le plus important quelque soit le camp est d'avoir une excellente répartition des rôles pour couvrir un max de zones et d'éviter de rester trop groupés pour ne pas donner de frags faciles...
Temps de Respawn des armes
- SMG 0:30
- Needler 0:30
- Grenades 0:30
- Rocket Ammo 0:30
- Plasma Rifle 0:45
- Battle Rifle 0:45
- Invisiblity 1:16
- Rocket 0:34
- Sniper Rifles(2) 0:40
- Shotguns(2) 0:35
- Sword** 0:25
- Turrets(2) 4:10
- Warthog 0:30
- Ghost 0:30