Différences entre les versions de « Temple covenant »

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** '''Jugement du Regret''' la capacité [[Vitrification]] dont dispose le [[Prophète du Regret]] est d'intensité élévée.
** '''Jugement du Regret''' la capacité [[Vitrification]] dont dispose le [[Prophète du Regret]] est d'intensité élévée.
** '''Condamnation du Regret''' la capacité [[Vitrification]] dont dispose le [[Prophète du Regret]] inflige encore plus de dégats.
** '''Condamnation du Regret''' la capacité [[Vitrification]] dont dispose le [[Prophète du Regret]] inflige encore plus de dégats.


==Divers==
==Divers==


S'il est détruit et qu'il était amélioré à son maximum, il n'y aura pas besoin de le ré-améliorer lors de sa reconstruction contrairement aux réacteurs UNSC.
*S'il est détruit et qu'il était amélioré à son maximum, il n'y aura pas besoin de le ré-améliorer lors de sa reconstruction contrairement aux réacteurs UNSC.
 


==Source==
==Source==

Version du 3 janvier 2013 à 19:31

Présentation

Le Temple est un bâtiment de la faction Covenante. Il sert à entraîner le leader de l'équipe jouée et il peut aussi l'améliorer. Le Temple est utile pour progresser dans les Ages pour découvrir de nouvelles technologies jusqu'alors inaccessibles. Dés sa création le Temple libère son leader, et si ce leader est abatu, il possible de le récupérer au Temple.


Leaders disponibles


Améliorations

  • Disciples permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale.
  • Bouclier des Forerunners tout les boucliers se rechargent plus vite.
  • Tourelle moyenne augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie).
    • Grande tourelle augmente encore plus l'efficacité des tourelles.
  • Age du doute améliore le niveau technologique de 1 point (coût 1000 ressources)
    • Age de la Réclamation améliore encore le niveau technologique de 1 point suplémentaire (coût 2000 ressources)
  • Renvoi Maléfique l'armure de l'Arbiter peut renvoyer les dégats.
    • Lames brutales augmente les dégats infligés par l'Arbiter.
    • Vision de terreur l'Arbiter dispose d'un camouflage permanent.
  • Rage Violente la santé de l'Arbiter lui est partiellement restaurée à chaque blessure mortelle qu'il inflige en mode Rage.
    • Rage Venimeuse le mode Rage de l'Arbiter coute moins cher.
    • Rage Aveuglante l'Arbiter inflige encore plus de dégats en mode Rage.


Divers

  • S'il est détruit et qu'il était amélioré à son maximum, il n'y aura pas besoin de le ré-améliorer lors de sa reconstruction contrairement aux réacteurs UNSC.


Source

Halo Wars




Modèle:Constructions Halo Warsv2