Différences entre les versions de « Tempête (Multijoueur de Halo : Reach) »
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Cette ancienne installation donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été erigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un autre champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révèleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés à des batailles de petite ou de grande échelle. | |||
La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pour s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempest met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain à forger, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté. | |||
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Version du 14 octobre 2010 à 19:03
Présentation
Malgré le fait que nous n'avons jamais réellement compris ces installations, ce n'est pas dans notre nature d'abandonner nos recherches.
Cette ancienne installation donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été erigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un autre champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révèleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés à des batailles de petite ou de grande échelle.
La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pour s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempest met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain à forger, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.