Différences entre les versions de « Carapace »

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==Présentation==
==Présentation==
L''''Armor Lock''' est un équipement de l'[[UNSC]]. Il s'agit d'un bouclier énergétique ultra performant rendant son utilisateur quasiment invulérable à toute attaque pendant un courte durée. Il génère en plus de cela un champs éléctromagnétique capable de drainer les [[bouclier énergétique]] à proximité immédiate.
L''''Armor Lock''', ou Carapace, est un équipement de l'[[UNSC]]. Il s'agit d'un bouclier énergétique ultra performant rendant son utilisateur quasiment invulnérable à toute attaque pendant un durée de quelques secondes. Il génère en plus de cela un champs électromagnétique capable de drainer et supprimer les [[bouclier énergétique]] à proximité immédiate lors de sa désactivation.


Pendant son utilisation, l'utilisateur reste immobile et rien ne peu l'atteindre. Tout tir, explosion, ou autre choc sera sans effet.  
En revanche, l'utilisation de la Carapace contraint le joueur à ne pas bouger de sa position.


==Manuel==


==Divers==
Très efficace même à l'état de prototype, ses composants internes sont presque identiques à l'équipement Covenant qui l'a fait apparaître. Le plus gros inconvénient est l'effet local de gravité qui immobilise l'utilisateur.


* Apparait dans le jeu video [[Halo Reach]].
''Manuel d'Halo Reach''
 
* Si une [[grenade à plasma]] est colée à l'utilisateur, celle-ci se décollera dés que l'Armor Lock sera activée.
 
* Dans la vidéo d'un extrait de la campagne solo publié par [[Bungie]], on peut apercevoir un [[Elite]] utiliser un équipement semblable à l'Armor Lock.
 
* Lorsque vous utilisez cet équipement vous vous retrouverez à la troisième personne (vue de derrière votre personnage).


==Divers==


==Source==
* Si une [[grenade à plasma]] est collée à l'utilisateur, celle-ci ne blessera pas sa cible si elle utilise la carapace lors de la détonation.


*[[Halo Reach]]
* Lorsque vous utilisez cet équipement, vous vous retrouverez à la troisième personne (vue de derrière votre personnage).




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{{Toutéquipements}}
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Version du 17 octobre 2010 à 16:24

Présentation

L'Armor Lock, ou Carapace, est un équipement de l'UNSC. Il s'agit d'un bouclier énergétique ultra performant rendant son utilisateur quasiment invulnérable à toute attaque pendant un durée de quelques secondes. Il génère en plus de cela un champs électromagnétique capable de drainer et supprimer les bouclier énergétique à proximité immédiate lors de sa désactivation.

En revanche, l'utilisation de la Carapace contraint le joueur à ne pas bouger de sa position.

Manuel

Très efficace même à l'état de prototype, ses composants internes sont presque identiques à l'équipement Covenant qui l'a fait apparaître. Le plus gros inconvénient est l'effet local de gravité qui immobilise l'utilisateur.

Manuel d'Halo Reach

Divers

  • Si une grenade à plasma est collée à l'utilisateur, celle-ci ne blessera pas sa cible si elle utilise la carapace lors de la détonation.
  • Lorsque vous utilisez cet équipement, vous vous retrouverez à la troisième personne (vue de derrière votre personnage).


Galerie




Modèle:Toutéquipements