Différences entre les versions de « Affichage tête haute »
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==Galerie des icones== | ==Galerie des icones== | ||
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Image:icone bubble shield.jpg|icone du bubble shield. Attention vous n'êtes pas protégé des véhicules | |||
Image:Cloaking3.png|icone du (Cloaking) Camouflage. Uniquement en campagne et parties perso | |||
Image:brouilleur3.jpg|icone du brouilleur de radar apparaissant sur le HUD. Uniquement en mode Campagne | |||
Image:flare2.jpg|en possession de la fusée éclairante (le Flare), cet icône s'incruste dans votre HUD | |||
Image:invincibilité logo.jpg|qui n'a jamais rêvé de devenir invincible | |||
Image:mine2.jpg|icône sur HUD de la mine antipersonnelle | |||
Image:gravity liftlogo.jpg|logo visible dans le HUD du joueur quand il possède le Module antigravité | |||
Image:Power drain logo.jpg|Drain d'énergie: éloignez vous ! | |||
Image:regen 2.jpg|La couleur verte n'a jamais été autant la bienvenue | |||
Image:Tourelle automatique HUD.jpg|icône de la tourelle automatique sur votre HUD. Rare et uniquement en mode campagne | |||
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Version du 5 mai 2010 à 20:25
Le HUD (de l’anglais "Head-up display" pour affichage tête haute), désigne dans les jeux vidéo la méthode par laquelle les informations sont relayées graphiquement au joueur. C'est une composante de l’interface de jeu extrêmement répandue et indispensable, notamment pour les FPS où la rapidité de l'action exige un maximum de renseignements..
Il s’agit d’un ensemble d'éléments affichés à l’écran ayant pour but de renseigner le joueur sur son statut. Il est ainsi utilisé pour afficher par exemple sa santé ou un indicateur de sa progression dans le jeu (score, niveau atteint, position dans une course, etc.).
HUD pour Halo 3: ODST
Informations affichées
- Les informations (Armes, munitions, grenades) ne sont pas à la même place que celui de Halo 3, passés du haut en bas.
- Possibilité de transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaques).
- Le mode vision nocturne (VISR) sera présent, mais dans un genre différent. Il vous permettra de détecter les limites des parois, personnages, objets, véhicules et ennemis !
- Attention à votre vie. Elle se situe sous la boussole qui est présente sur le haut de votre visière.
- La boussole vous indique la direction à suivre afin d'atteindre le prochain point de contrôle.
- Apparence de crânes sur la gauche (activables durant le jeu ?)
HUD pour Halo 3
Dans un souci d'immersion, le HUD d'un FPS peut s'inscrire dans la thématique du jeu et ressembler à un véritable affichage tête haute. Par exemple, dans Halo 3, il se présente comme le casque du Master Chief ou celui d'un Elite. Dans les deux cas l'affichage est incurvé pour simuler la visière bombée. Contrairement à d'autres jeux il ne simule pas les gouttes de pluie, les traces de sang, de boue ou autres particules. Bungie en a décidé ainsi. En matchmaking sur le Xbox Live, cela aurait été trop dérangeant pour le joueur.
Informations affichées
- Le radar: celui-ci indique la position des ennemis (en rouge) et des alliés (en jaune) dans un rayon de 25m
- La jauge du bouclier énergétique: représente la capacité du bouclier énergétique par une barre bleue située en haut du HUD.
- Entièrement bleu, le bouclier est intact
- Entre bleu et transparent, le bouclier perd de son energie ou se recharge
- Rouge clignotant, niveau d'énergie à zero, restez à couvert afin que le bouclier se recharge
- Indicateur de grenades: Indique le nombre et le type de grenade en votre possession, le type sélectionné apparait en bleu clair par rapport aux autres
- Indicateur d'arme: Indique le type d'arme et le nombre de munition dans le chargeur (par représentation de balles d'un bleu plus ou moins clair) et en reserve.
- Affichage des scores (en multijoueur seulement): Indique le type de jeu et le nombre de point par équipe ou par joueur
Divers
- Ce système a été initialement développé pour l'aviation militaire. Les HUD sont maintenant utilisés dans les avions commerciaux, les automobiles et autres applications.
Galerie des icones
- Cloaking3.png
icone du (Cloaking) Camouflage. Uniquement en campagne et parties perso
- Regen 2.jpg
La couleur verte n'a jamais été autant la bienvenue