Différences entre les versions de « Effets (Halo Infinite) »
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Judgment Phoenix kill effect.png | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Phoenix kill effect.png | ||
|Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]] | |Fabricant=FOTUS<ref group=Note name=KHI>Auparavant [[Korolev Heavy Industries]].</ref> | ||
|Description=Prêt à renaître. | |Description=Prêt à renaître. | ||
|DescriptionVO=Ready to be reborn.}} | |DescriptionVO=Ready to be reborn.}} | ||
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 97]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 97]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Judgment Helm armor effect.png | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Helm armor effect.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=FOTUS<ref group=Note name=KHI /> | ||
|Description=Trempé à la flamme. | |Description=Trempé à la flamme. | ||
|DescriptionVO=Tempered by flame.}} | |DescriptionVO=Tempered by flame.}} | ||
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 85]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 85]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Judgment Mantle armor effect.png | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Mantle armor effect.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=FOTUS<ref group=Note name=KHI /> | ||
|Description=Brûlant de conviction. | |Description=Brûlant de conviction. | ||
|DescriptionVO=Burning with conviction.}} | |DescriptionVO=Burning with conviction.}} | ||
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Judgment Flame effect set.png | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Flame effect set.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=FOTUS<ref group=Note name=KHI /> | ||
|Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage. | |Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage. | ||
|DescriptionVO=Leave only ashes in your wake.}} | |DescriptionVO=Leave only ashes in your wake.}} | ||
==Notes== | |||
<references group=Note /> | |||
{{Personnalisation de Halo Infinite}} | {{Personnalisation de Halo Infinite}} |
Version du 10 janvier 2022 à 21:28
Il existe plusieurs types d’effets déblocables dans la personnalisation de Halo Infinite. Les effets de frag (kill effects ou death effects en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'UNSC et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les effets d'armure (armor effect ou armor FX) sont équipables sur chaque noyau d'armure et sont toujours visibles ; et les ensembles d'effets mythiques (Mythic effect sets) s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise les équipements.
Effets de frag
Phénix Judgment (Judgment Phoenix) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | FOTUS[Note 1] | |
Description? | Prêt à renaître. Ready to be reborn. |
Effets d'armure
Casque Judgment (Judgment Helm) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | FOTUS[Note 1] | |
Description? | Trempé à la flamme. Tempered by flame. |
Manteau Judgment (Judgment Mantle) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | FOTUS[Note 1] | |
Description? | Brûlant de conviction. Burning with conviction. |
Ensembles mythiques
Chemin éclairé (Enlightened Path) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | C'est un voyage sans destination. There is no destination in this journey. |
Flamme Judgment (Judgment Flame) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | FOTUS[Note 1] | |
Description? | Ne laissez que des cendres dans votre sillage. Leave only ashes in your wake. |
Notes
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Auparavant Korolev Heavy Industries.
Personnalisation de Halo Infinite
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Noyaux • Armures • Textures • Modèles • Porte-bonheurs • Kits • IA et couleurs d'IA • Emblèmes et plaques nominatives • Effets • Poses |