Différences entre les versions de « Boulevard Kizingo (niveau de Halo 3 : ODST) »
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
Date: 20 octobre 2552 | Date: 20 octobre 2552 | ||
[[Mickey]] traverse furtivement les rues désertes de la Nouvelle-Mombasa lorsque soudain, il tombe sur un groupe de Marines et un Tank Scorpion en train de se replier face à une [[apparition]] covenante. Cette dernière le prenant pour cible, il décide d'aider les Marines à l'éliminer. | |||
'''* Sauvez les marines et le Scorpion.''' | |||
Mickey étant armé d'un lance-roquettes, l'Apparition ne fut pas un problème très longtemps mais il dut tout de même affronter des forces terrestres Covenantes en assez grand nombre avant de pouvoir enfin monter dans un tank. Une fois dedans, il apprend que tous les soldats du quartier et des alentours ont reçu l'ordre de se replier à un point de rassemblement. | |||
'''* Conduisez le blindé jusqu'au point de ralliement.''' | |||
Expert aux commande du char, Mickey devient vite la terreur des Covenants. En effet, en avançant dans les rues déchiquetées et encombrées de débris divers, il en profite pour faire le ménage, notamment éliminer les emplacements de snipers, les [[Shade|tourelles fixes]]. Après une porte de sécurité déverrouillée grâce aux Marines, Mickey arrive sur un rond-point où des Marines ont tendus une embuscade aux forces Covenantes toutefois en surnombre. Et qu'elle n'est pas la surprise de Mickey en entendant la voix de [[Dutch]], leader de l'embuscade. | |||
'''* Secourez Dutch.''' | |||
Les forces ennemies étant en surnombre, Mickey dut s'occuper d'abord des véhicules lourds représentant une menace potentielle: les [[Apparition]]s, puis vint ensuite les [[Ghost]]s, les [[Banshee]]s et enfin les troupes terrestres débarquées. Une fois toute menace éliminée, Mickey dut abandonner le Scorpion pour rejoindre son ami. En semble ils se dirigèrent vers le point de ralliement situé tout près de là. | |||
'''* Aidez Dutch à défendre le point de ralliement.''' | |||
Une fois arrivés, ils remarquent que le point de ralliement est assiégé par les forces Covenantes et ils doivent donc faire le ménage contre de nombreuses troupes terrestres et des Apparitions. Les ennemis se postant au-dessus d'eux, ils durent adopter une tactique de course d'un côté et de l'autre du point pour ne ps être submergés par les côtés. | |||
Une fois toute menace éliminée, Mickey propose à Dutch de se cacher jusqu'à l'évacuation mais au même moment un policier arrive demandant un spécialiste en explosifs. Dutch décide d'aller lui prêter main-forte. | |||
Version du 2 mars 2010 à 21:58
Présentation
MICKEY
BOULEVARD KIZINGO
90 minutes après le largage
Objectif
Détruisez le centre-ville avec un Scorpion.
- Sauvez les marines et le Scorpion.
- Conduisez le blindé jusqu'au point de ralliement.
- Secourez Dutch.
- Aidez Dutch à défendre le point de ralliement.
Déroulement
Date: 20 octobre 2552
Mickey traverse furtivement les rues désertes de la Nouvelle-Mombasa lorsque soudain, il tombe sur un groupe de Marines et un Tank Scorpion en train de se replier face à une apparition covenante. Cette dernière le prenant pour cible, il décide d'aider les Marines à l'éliminer.
* Sauvez les marines et le Scorpion.
Mickey étant armé d'un lance-roquettes, l'Apparition ne fut pas un problème très longtemps mais il dut tout de même affronter des forces terrestres Covenantes en assez grand nombre avant de pouvoir enfin monter dans un tank. Une fois dedans, il apprend que tous les soldats du quartier et des alentours ont reçu l'ordre de se replier à un point de rassemblement.
* Conduisez le blindé jusqu'au point de ralliement.
Expert aux commande du char, Mickey devient vite la terreur des Covenants. En effet, en avançant dans les rues déchiquetées et encombrées de débris divers, il en profite pour faire le ménage, notamment éliminer les emplacements de snipers, les tourelles fixes. Après une porte de sécurité déverrouillée grâce aux Marines, Mickey arrive sur un rond-point où des Marines ont tendus une embuscade aux forces Covenantes toutefois en surnombre. Et qu'elle n'est pas la surprise de Mickey en entendant la voix de Dutch, leader de l'embuscade.
* Secourez Dutch.
Les forces ennemies étant en surnombre, Mickey dut s'occuper d'abord des véhicules lourds représentant une menace potentielle: les Apparitions, puis vint ensuite les Ghosts, les Banshees et enfin les troupes terrestres débarquées. Une fois toute menace éliminée, Mickey dut abandonner le Scorpion pour rejoindre son ami. En semble ils se dirigèrent vers le point de ralliement situé tout près de là.
* Aidez Dutch à défendre le point de ralliement.
Une fois arrivés, ils remarquent que le point de ralliement est assiégé par les forces Covenantes et ils doivent donc faire le ménage contre de nombreuses troupes terrestres et des Apparitions. Les ennemis se postant au-dessus d'eux, ils durent adopter une tactique de course d'un côté et de l'autre du point pour ne ps être submergés par les côtés.
Une fois toute menace éliminée, Mickey propose à Dutch de se cacher jusqu'à l'évacuation mais au même moment un policier arrive demandant un spécialiste en explosifs. Dutch décide d'aller lui prêter main-forte.
Divers
- Cette mission "flash back" intervient lorsque le Rookie découvre la tourelle M68 Gauss Cannon.
- En réussissant cette mission, vous débloquerez le succès "Boulevard Kizingo".
- Il est également possible d'y déverrouiller le succès "Bitube" en tuant 10 ennemis au Lance-roquette Jackhammer.
Galerie
- Boulevard Kizingo 1.jpg
- Boulevard Kizingo 2.jpg
- Boulevard Kizingo 3.jpg
- Boulevard Kizingo 4.jpg
- Boulevard Kizingo 5.jpg
- Boulevard Kizingo 7.jpg
- Boulevard Kizingo 8.jpg
- Boulevard Kizingo 9.jpg
- Boulevard Kizingo 10.jpg
- Boulevard Kizingo 11.jpg
- Boulevard Kizingo 12.jpg
- Boulevard Kizingo 13.jpg
- Boulevard Kizingo 14.jpg
- Boulevard Kizingo 15.jpg
- Boulevard Kizingo 16.jpg
- Boulevard Kizingo 17.jpg
- Boulevard Kizingo 18.jpg